「マジック基本セット2015」 フルスポ雑感
2014年7月8日 MTG雑記
こんにちは。
少し遅くなりましたが、先日公開になった「マジック基本セット2015」のフルスポからの雑感です。
今週末は、プレリと言う事で、コモンについても少し見ておこうと思います。
自分は久しぶりに地元のラックスさんで参戦の予定ですが、台風云々で天気が心配なところです・・・。
貪る光
対象を取れるようになった《天界のほとばしり》と言う解釈で良いでしょうかw
対象を取らないことが良いこともあるので、一長一短ですが、白の除去は嬉しいですね。
新たな夜明けの模範
アンコモンの色ロードサイクル。
残念ながら4マナと重い感は否めませんが、色によっては十分に入る余地がありそう・・・?
急報
モダン級カードの再録!
インスタントで動けるクリーチャー呪文が強いことは十分に理解していますが、現在のアンセム系スペルがどれも微妙な感じなのが残念。
毅然たる大天使
EDHで使えそうなカード。
・・・まぁ、「EDHでー」と言い出すと大体許される風潮ですがw
プレリのセットプロモでもあるそうです。
7マナは難しいですが、出された側は溜まったものではなさそうです。
天麗のペガサス
2マナのコモンにしては色々付いてお得感あるペガサス。
プレリで是非使いたいですw
霊気渦竜巻
《アゾリウスの魔除け》でも十分面倒なのに、こちらも面倒さと言ったら・・・。
ボロスなどアグロが強い現在の環境ですが、この1枚でかなり抑えられそうです。
アーティファクトの魂込め
基本青はあまり好きではありませんが、こういう系は好きですw
ギルドパクトの体現者、ジェイス
名高き《精神を刻む者、ジェイス》が非常にマイルドに調整された感じのジェイス。
かなり易しくなりましたが、忠誠度が非常に高く、見た目以上に厄介な存在になりそうです。
軍事情報
先の《アーティファクトの魂込め》と言い、こういうカードは好きです。
何故、白や緑じゃないんだ・・・と(それは強すぎる。
返信術士の戯れ
あらかわいい・・・。
と言いたいところですが、苦労して出したファッティがカエルにさせられ、《電謀》で流される未来が・・・。
虚空の罠
青の軽量除去。
ソーサリーなのが救いです。
苛性タール
個人的に懐かしいカード。
マジックを始めたてのオデッセイのころ使ってましたが、ここまでマナコストが重かったんだとw
寛大な拷問者
5マナのこういうデーモンカード。
今回のは完全にアドの塊で、強い方だと個人的には思います。
リリアナ・ヴェス
初代リリアナが再録。
《ヴェールのリリアナ》を経験している自分としては、随分控えめになったと思いますが、使われるうちは地味に嫌なカードになりそうです。
衝動的な行動
イラストがどアップで、一瞬ドキッとw
ストームでチャンスがありそうですが、マナを消費するので微妙そう?
国境地帯の匪賊
これからショックランド落ちるので、レインジャーさんの方にきてもらいたかったですw
ゴブリンの熟練扇動者
《ゴブリンの群衆追い》を思わせる1枚。
オリジナルに比べ、修正値も少なく見劣りはするものの、見た感じのチャンスはありそうです?
溜め込むドラゴン
M15のドラゴンは、アーティファクト関係のカード!
速攻は付いていないものの、出れば何かしらの仕事をするのは評価できる点です。
しかし、アーティファクトが大分推されているように感じます。
次のブロックはアーティファクトが主体になるのでしょうか。
となると、例の「ずっと頼まれているカードを収録」と言うあの話は・・・。
オナッケの古きもの、クルケッシュ
先の《溜め込むドラゴン》同様、アーティファクトの未来を思わせるカード。
現在スタンで思いつくところは特にありませんが、今後化けそうな1枚です。
自然に帰れ
テーロスと言うエンチャント環境にかなりの大石が!
神は倒せませんが、《クルフィックスの狩猟者》やオーラ系デッキにはかなりの被害になりそうです。
召喚の調べ
「召集」が復活と聞き、可能性はあったものの、まさかの再録。
モダンでも使われるので、この再録は朗報ではないでしょうか。
エルフの神秘家
M14のマナクリが今年も続投。
そろそろ色マナの出るマナクリが欲しいですが、そこは《森の女人像》で十分すぎるほど貰えているので、不満はない・・・です。
カロニアのツイングローブ
緑単の新たなフィニッシャーが!
どうも《大軍のワーム》に似たものを感じますが、何の能力もないのは少し・・・。
ニッサの探検
待望のランパン枠!
と思いきや、重すぎます。
春のシャーマン
1セットに1枚はある、Foilで欲しいイラストのカード!
頂点捕食者、ガラク
M15が推すガラクがこちら!
パッと見、イラストとテキスト欄のバランスがあの神ジェイスを思わせ、強そうですが、7マナは流石に・・・。
出てしまえば、他にない強力な能力を体感できますが、現状は《見えざる者、ヴラスカ》で良いと言う評価が一般的の様です。
そうは言われていますが、このテキストの長さには魅力を感じずにはいられないですw
巣主スリヴァー
M14に続き、スリヴァーが収録。
待望の除去耐性スリヴァーですが、5色必要と中々難しいものがありそうです。
隕石
全く新しいマナアーティファクト。
しかし、この見た目2点以上あるでしょ・・・とw
小走り破滅エンジン
6マナアーティファクトの「~エンジン」と言えば、アレを思い出しますが、こちらはそこまでではなさそう。
そこまでではないものの、軽い気持ちでのチャンプブロックは許さず、タダでは死なないと場に出ただけで何かしらやらかす悪そうな一面も。
《爆片破》とも相性が良く、いきなりの致死量ダメージもありえそうです
少し遅くなりましたが、先日公開になった「マジック基本セット2015」のフルスポからの雑感です。
今週末は、プレリと言う事で、コモンについても少し見ておこうと思います。
自分は久しぶりに地元のラックスさんで参戦の予定ですが、台風云々で天気が心配なところです・・・。
貪る光
対象を取れるようになった《天界のほとばしり》と言う解釈で良いでしょうかw
対象を取らないことが良いこともあるので、一長一短ですが、白の除去は嬉しいですね。
新たな夜明けの模範
アンコモンの色ロードサイクル。
残念ながら4マナと重い感は否めませんが、色によっては十分に入る余地がありそう・・・?
急報
モダン級カードの再録!
インスタントで動けるクリーチャー呪文が強いことは十分に理解していますが、現在のアンセム系スペルがどれも微妙な感じなのが残念。
毅然たる大天使
EDHで使えそうなカード。
・・・まぁ、「EDHでー」と言い出すと大体許される風潮ですがw
プレリのセットプロモでもあるそうです。
7マナは難しいですが、出された側は溜まったものではなさそうです。
天麗のペガサス
2マナのコモンにしては色々付いてお得感あるペガサス。
プレリで是非使いたいですw
霊気渦竜巻
《アゾリウスの魔除け》でも十分面倒なのに、こちらも面倒さと言ったら・・・。
ボロスなどアグロが強い現在の環境ですが、この1枚でかなり抑えられそうです。
アーティファクトの魂込め
基本青はあまり好きではありませんが、こういう系は好きですw
ギルドパクトの体現者、ジェイス
名高き《精神を刻む者、ジェイス》が非常にマイルドに調整された感じのジェイス。
かなり易しくなりましたが、忠誠度が非常に高く、見た目以上に厄介な存在になりそうです。
軍事情報
先の《アーティファクトの魂込め》と言い、こういうカードは好きです。
何故、白や緑じゃないんだ・・・と(それは強すぎる。
返信術士の戯れ
あらかわいい・・・。
と言いたいところですが、苦労して出したファッティがカエルにさせられ、《電謀》で流される未来が・・・。
虚空の罠
青の軽量除去。
ソーサリーなのが救いです。
苛性タール
個人的に懐かしいカード。
マジックを始めたてのオデッセイのころ使ってましたが、ここまでマナコストが重かったんだとw
寛大な拷問者
5マナのこういうデーモンカード。
今回のは完全にアドの塊で、強い方だと個人的には思います。
リリアナ・ヴェス
初代リリアナが再録。
《ヴェールのリリアナ》を経験している自分としては、随分控えめになったと思いますが、使われるうちは地味に嫌なカードになりそうです。
衝動的な行動
イラストがどアップで、一瞬ドキッとw
ストームでチャンスがありそうですが、マナを消費するので微妙そう?
国境地帯の匪賊
これからショックランド落ちるので、レインジャーさんの方にきてもらいたかったですw
ゴブリンの熟練扇動者
《ゴブリンの群衆追い》を思わせる1枚。
オリジナルに比べ、修正値も少なく見劣りはするものの、見た感じのチャンスはありそうです?
溜め込むドラゴン
M15のドラゴンは、アーティファクト関係のカード!
速攻は付いていないものの、出れば何かしらの仕事をするのは評価できる点です。
しかし、アーティファクトが大分推されているように感じます。
次のブロックはアーティファクトが主体になるのでしょうか。
となると、例の「ずっと頼まれているカードを収録」と言うあの話は・・・。
オナッケの古きもの、クルケッシュ
先の《溜め込むドラゴン》同様、アーティファクトの未来を思わせるカード。
現在スタンで思いつくところは特にありませんが、今後化けそうな1枚です。
自然に帰れ
テーロスと言うエンチャント環境にかなりの大石が!
神は倒せませんが、《クルフィックスの狩猟者》やオーラ系デッキにはかなりの被害になりそうです。
召喚の調べ
「召集」が復活と聞き、可能性はあったものの、まさかの再録。
モダンでも使われるので、この再録は朗報ではないでしょうか。
エルフの神秘家
M14のマナクリが今年も続投。
そろそろ色マナの出るマナクリが欲しいですが、そこは《森の女人像》で十分すぎるほど貰えているので、不満はない・・・です。
カロニアのツイングローブ
緑単の新たなフィニッシャーが!
どうも《大軍のワーム》に似たものを感じますが、何の能力もないのは少し・・・。
ニッサの探検
待望のランパン枠!
と思いきや、重すぎます。
春のシャーマン
1セットに1枚はある、Foilで欲しいイラストのカード!
頂点捕食者、ガラク
M15が推すガラクがこちら!
パッと見、イラストとテキスト欄のバランスがあの神ジェイスを思わせ、強そうですが、7マナは流石に・・・。
出てしまえば、他にない強力な能力を体感できますが、現状は《見えざる者、ヴラスカ》で良いと言う評価が一般的の様です。
そうは言われていますが、このテキストの長さには魅力を感じずにはいられないですw
巣主スリヴァー
M14に続き、スリヴァーが収録。
待望の除去耐性スリヴァーですが、5色必要と中々難しいものがありそうです。
隕石
全く新しいマナアーティファクト。
しかし、この見た目2点以上あるでしょ・・・とw
小走り破滅エンジン
6マナアーティファクトの「~エンジン」と言えば、アレを思い出しますが、こちらはそこまでではなさそう。
そこまでではないものの、軽い気持ちでのチャンプブロックは許さず、タダでは死なないと場に出ただけで何かしらやらかす悪そうな一面も。
《爆片破》とも相性が良く、いきなりの致死量ダメージもありえそうです
2014.7.4 FNM ラックス奈良柏木店
2014年7月4日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:00~(受付18:00~)
参加人数:18人
参加費:200円
2週間空いてのFNM。
「彼女とのデートで、2週間空きは普通だけど、MTGで2週間空くと凄い久しぶり感があるw」
そんなマジック大好きないつもの面子とのマジックです。
使用デッキ:ナヤミッドレンジ
R1 vs セレズニアアグロ ○×○
G1(後手、7/6)
相手《ドライアドの闘士》2連打に対し、こちらは《森の女人像》から《クルフィックスの狩猟者》で出鼻を挫く。
《放逐する僧侶》で道を開けられるが、《ミジウムの迫撃砲》で取り返す。
互いに《ワームの到来》を打ち合い、こちらは《セレズニアの魔除け》、あちらは《払拭の光》で除くが、ここで相手さん息切れ気味に。
こちらにはまだ《嵐の息吹のドラゴン》が残っており、それで上から殴りきって勝ち。
G2(後手、7/7)
相手G1同様《ドライアドの闘士》2連打からスタート。
こちらも3,4ターンに《クルフィックスの狩猟者》で迎え撃つが、それぞれ《払拭の光》で奪われる。
ブロッカーに用意した《ワームの到来》も《セレズニアの魔除け》で潰され、そのまま殴りきられて負け。
G3(先手、7/7)
序盤、若干土地が止まり、相手に大幅なリードを許してしまうが、《嵐の息吹のドラゴン》が上から頑張る。
《ワームの到来》から《ひるまぬ勇気》でライフギリギリ分を取り戻し、どちらにせよやらなければやられる状況に。
相手のドローに掛かっていましたが、変な意味でセレズニアに愛され勝ち。
R2 vs 白赤アグロ ××
G1(後手、7/7)
相手《灰の盲信者》からお決まりの速攻パターン。
なるべく信心を減らそうと、ショックインから2ターン目《ミジウムの迫撃砲》。
少し相手が止まったと思ったら、《炎樹族の使者》《ニクスの祭殿、ニクソス》《モーギスの狂信者》で一気に焼かれて負け。
G2(先手、6/7)
お互い土地を並べあうスタートに。
ボロスにしては遅いなーと思っていたが、ブロッカーを《紅蓮の達人チャンドラ》で潰され、がりがり削られ始める。
《ワームの到来》から《ひるまぬ勇気》を狙うが、《ボロスの反攻者》が凄い睨みを利かせ、《岩への繋ぎ止め》まで飛んできて、負け。
R3 vs ジャンドミッドレンジ ×○×
G1(先手、7/7)
手札は良いものの、色が噛み合わず、序盤相手に遅れを取ってしまう。
相手先に《歓楽者ゼナゴス》を展開、これにかなり仕事される。
《太陽の勇者、エルズペス》まで繋ぐも、《戦慄掘り》を喰らい、巻き返せず負け。
G2(先手、7/6)
相手1ターン目《思考囲い》と良いスタートと切るが、それっきりで土地が止まってしまう。
要所要所《ミジウムの迫撃砲》で展開を更に潰し、今度はこちらから《歓楽者ゼナゴス》。
今度は《太陽の勇者、エルズペス》がしっかり勝たせてくれました。
G3(後手、7/7)
序盤《思考囲い》で《ミジウムの迫撃砲》、《生命散らしのゾンビ》で《クルフィクスの狩猟者》を潰され酷い目に遭う。
負けじと2枚の《歓楽者ゼナゴス》で攻めようとするが、《生命散らしのゾンビ》の威嚇が強すぎて無力。
《嵐の息吹のドラゴン》で巻き返しを図るも《見えざる者、ヴラスカ》がかなりの幅を利かせ、とどめの《漁る軟泥》で投了。
結果 1-2
PWP:+5
賞品:「ニクスへの旅」1パック(1勝賞品)
最近のFNMはどうも勝ちきれない感がありますが、自分の好きなカードを使えているので、まぁ満足です。
賞品のパックから《ニクス毛の雄羊》のFoilが出ました。
レアも《船団の出航》と中々可能性あるカードで、良かったです。
また、M15入りのデッキも試させて貰いました。
例の緑単を持ち込みましたが、勝率はそこそこでした。
4 寺院の庭
4 聖なる鋳造所
4 踏み鳴らされる地
4 奔放の神殿
4 豊潤の神殿
3 森
2 山
土地(25)
4 森の女人
3 旅するサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
2 世界を喰らう者、ポルクラノス
4 嵐の息吹のドラゴン
クリーチャー(17)
3 ミジウムの迫撃砲
2 セレズニアの魔除け
2 払拭の光
4 ワームの到来
3 歓楽者ゼナゴス
2 英雄の導師、アジャニ
2 太陽の勇者、エルズペスペス
呪文(18)
2 霧裂きのハイドラ
3 鬼斬の聖騎士
2 鍛冶の神、パーフォロス
1 神討ち
1 セレズニアの魔除け
3 ひるまぬ勇気
1 軍勢の集結
1 紅蓮の達人チャンドラ
サイドボード(15)
ナヤミッドレンジ。
これまで獲っていた《ドムリ・ラーデ》をすべて除き、代わりに《ワームの到来》を入れました。
2マナのマナクリから4マナジャンプがより有効になったと思います。
前々からおしゃれ枠に入っている《鍛冶の神、パーフォロス》ですが、中々活躍の機会がないです。
《太陽の勇者、エルズペス》のプラス能力で、6点!とかやりたいのですが・・・。
「マジック基本セット2015」先行プレビュー ①
2014年6月27日 MTG雑記
こんにちは。
毎週金曜日は、FNM記録を付けていますが、今週は諸事情により参加しなかったので、
代わりに今週から始まった「基本セット2015」先行プレビュー初週から気になったカードについて少し。
ちなみに、諸事情は「眼精疲労」による体調不良で、毎日夕方頃から苦しむ日々です。
不動のアジャニ
先の「ニクスへの旅」でも出たアジャニが、早くも登場。
「+1」能力は、クリーチャー1体に先制攻撃、警戒、絆魂とこれでもかと能力を付与。
白なら《オレスコスの王、ブリマーズ》《ロクソドンの強打者》辺りと合わせると凄そうですが、個人的にトランプルが欲しかったところ。
「-2」能力は、《ガヴォニーの居住区》+他のプレインズウォーカーの忠誠度を+1。
白ウィニーには非常にありがたいです。
「-7」能力は、ダメージをかなり軽減する紋章を得るというもの。
前回の100点ライフゲインよりかは実用的です。
ビート脳の自分としては、強力な戦闘サポートをするこのカードに魅力を感じますが、
《軍勢の集結》《太陽の勇者、エルズペス》と合わせてみても面白そうですね。
守護天使アヴァシン
基本セットの天使枠に、まさかの《アヴァシン》が!
オリジナルより軽くなった代わりに、能力も調整されています。
「アヴァシンの帰還」から紙のマジックに復帰した自分としては、気になるカードですが、構築級かと言われると・・・。
霊魂の絆
手数量産カード。
最近のこの手のカードでは、《船団の出航》が記憶に新しいですが、こちらはエンチャント。
ウィニー系デッキにはありがたい除去耐性も与えてくれますが、如何せんマナがかかりすぎるのが難題ですね。
Hushwing Gryff
現在の時点では、日本公式で未発表のカード。
《倦怠の宝珠》内蔵クリーチャー。
レガシーで一線級レベルとして活躍する「デスタク」の新たな戦力の他、
モダンでもヘイトベアーや場合によっては《出産の殻》でも使われそうです。
解き放たれし者、オブ・ニクシリス
フェッチランド再録を匂わせるカード。
書いてあることは強いけど、重いカードの代表例。
爆片破
旧ミラディンの時、物凄く魅力を感じた1枚。
ただ、現在のスタンダードでそんなにアーティファクトがあるのかと言えば、微妙なところ。
Stoke the Flames
M15の復刻キーワード能力は「召集」らしいです。
旧ラヴニカのセレズニアの能力だったらしく、何か親近感が沸きます。
これまでインスタントの4点火力は一癖ある《戦導者のらせん》《宿命的火災》くらいでしたが、新たな戦力が!
《クルフィックスの狩猟者》に1体におどおどしていた赤アグロに、勢いが付きそうです。
世界を目覚めさせる者、ニッサ
「残念PW」として知られてきたニッサですが、かなり強化されて帰ってきました!
第一の「+1」能力は、土地1つを4/4トランプルにするというもの。
最近のこの手のクリーチャー化はトークンでしたが、土地なので《突然の衰微》に割られないのはありがたいですね。
また、同セットにはこれと使えと言わんばかりの《ダークスティールの城塞》再録。
プラス能力なので、毎ターン気軽に使えると、やられる側からすれば厄介極まりなさそうです。
第二の「+1」能力は、森を4つアンタップするもの。
実質1マナで展開でき、ショックランドのある現在なら色々なことができそうです。
奥義「-7」能力は、ライブラリーから超ランパンからの4/4化。
《至高の評決》や超過《ミジウムの迫撃砲》等全体除去は勘弁ですが、特に回答がないデッキにはこれで勝てます。
かなりの仕上がりのニッサになっていると思います。
実際、プロキシで一人回ししてみましたが、これは緑単信心の時代が来るかもしれません。
生命の遺産
追加コストとして、生け贄に捧げたクリーチャーのパワー分ドローできるカード。
過去にインスタントの《重大な落下》がありましたが、ソーサリーになった代わりに、かなり軽くなりました。
現在は《世界を喰らう者、ポルクラノス》や《死橋の大巨虫》などマナレシオ甚だしいカードが多く存在するので、かなりのドローが見込めそうです。
また、ソーサリーになった代わりに2マナと軽いのも評価できる点で、どうしてもダブルと困る《世界を喰らう者、ポルクラノス》を気軽に使いまわせるのも魅力です。
先の《世界を目覚めさせる者、ニッサ》とあわせて、本気で緑単信心の未来がありそうな一枚だと思います!
危険な櫃
ウルザトロンにいかにも使われそうな1枚。
追放と言うのも評価できる点だと思います。
自分のパーマネントを《払拭の光》や《拘留の宝球》で除いて・・・。
そんなことしているうちに勝てそうですが。
ファイレクシアの破棄者
《真髄の針》と入れ替えに収録されているだろうこちら。
レガシーの「デスタク」ではメインから積まれていることも。
《変わり谷》を指定できる《真髄の針》があるうちは、そちらが使われそうですが、
クロックを刻めるという点では、こちらも負けてないと思います。
対抗色ダメージランド
特殊土地枠は、ダメージランドの再録に!
《マナの合流点》が出た頃、もしかして・・・と世間では言われていましたが、やはりそうでした。
今更感はあるものの、やはりデュアルランド。
白赤や黒緑あたりは需要がありそうです。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
全てを沼としても扱う特殊土地が再録。
レガシーでは、《暗黒の深部》とのコンボが有名で、結構なお値段だったそうで・・・。
安くなるこれを機に、自分のdark maverickにも挿してみようかな・・・?
魂サイクル
最後になりましたが、今セットの神話レアの《魂》サイクル。
色々な次元の《魂》が収録されています。
と、収録されてはいますが、どれもかなり重い上、能力にはこれまた膨大なマナが掛かると少し実用的ではなさそうです。
プレリで引いたら是非使ってみたい性能ですね。
以上、初週から気になったカードについてでした。
色々な次元のカードが登場しており、これを機にMTGの背景ストーリーについても調べたくなるセットだなぁ~と。
今セットの黒ガラクのPW狩りのイメージなんでしょうか。
カード的には《世界を目覚めさせる者、ニッサ》《生命の遺産》にかなり魅かれるものを感じます。
まだまだプレビューは始まったばかり、今後どんなカードが公開されるか楽しみです!
それからプレリまでに体調も良くしておかないと・・・。
毎週金曜日は、FNM記録を付けていますが、今週は諸事情により参加しなかったので、
代わりに今週から始まった「基本セット2015」先行プレビュー初週から気になったカードについて少し。
ちなみに、諸事情は「眼精疲労」による体調不良で、毎日夕方頃から苦しむ日々です。
不動のアジャニ
先の「ニクスへの旅」でも出たアジャニが、早くも登場。
「+1」能力は、クリーチャー1体に先制攻撃、警戒、絆魂とこれでもかと能力を付与。
白なら《オレスコスの王、ブリマーズ》《ロクソドンの強打者》辺りと合わせると凄そうですが、個人的にトランプルが欲しかったところ。
「-2」能力は、《ガヴォニーの居住区》+他のプレインズウォーカーの忠誠度を+1。
白ウィニーには非常にありがたいです。
「-7」能力は、ダメージをかなり軽減する紋章を得るというもの。
前回の100点ライフゲインよりかは実用的です。
ビート脳の自分としては、強力な戦闘サポートをするこのカードに魅力を感じますが、
《軍勢の集結》《太陽の勇者、エルズペス》と合わせてみても面白そうですね。
守護天使アヴァシン
基本セットの天使枠に、まさかの《アヴァシン》が!
オリジナルより軽くなった代わりに、能力も調整されています。
「アヴァシンの帰還」から紙のマジックに復帰した自分としては、気になるカードですが、構築級かと言われると・・・。
霊魂の絆
手数量産カード。
最近のこの手のカードでは、《船団の出航》が記憶に新しいですが、こちらはエンチャント。
ウィニー系デッキにはありがたい除去耐性も与えてくれますが、如何せんマナがかかりすぎるのが難題ですね。
Hushwing Gryff
現在の時点では、日本公式で未発表のカード。
《倦怠の宝珠》内蔵クリーチャー。
レガシーで一線級レベルとして活躍する「デスタク」の新たな戦力の他、
モダンでもヘイトベアーや場合によっては《出産の殻》でも使われそうです。
解き放たれし者、オブ・ニクシリス
フェッチランド再録を匂わせるカード。
書いてあることは強いけど、重いカードの代表例。
爆片破
旧ミラディンの時、物凄く魅力を感じた1枚。
ただ、現在のスタンダードでそんなにアーティファクトがあるのかと言えば、微妙なところ。
Stoke the Flames
M15の復刻キーワード能力は「召集」らしいです。
旧ラヴニカのセレズニアの能力だったらしく、何か親近感が沸きます。
これまでインスタントの4点火力は一癖ある《戦導者のらせん》《宿命的火災》くらいでしたが、新たな戦力が!
《クルフィックスの狩猟者》に1体におどおどしていた赤アグロに、勢いが付きそうです。
世界を目覚めさせる者、ニッサ
「残念PW」として知られてきたニッサですが、かなり強化されて帰ってきました!
第一の「+1」能力は、土地1つを4/4トランプルにするというもの。
最近のこの手のクリーチャー化はトークンでしたが、土地なので《突然の衰微》に割られないのはありがたいですね。
また、同セットにはこれと使えと言わんばかりの《ダークスティールの城塞》再録。
プラス能力なので、毎ターン気軽に使えると、やられる側からすれば厄介極まりなさそうです。
第二の「+1」能力は、森を4つアンタップするもの。
実質1マナで展開でき、ショックランドのある現在なら色々なことができそうです。
奥義「-7」能力は、ライブラリーから超ランパンからの4/4化。
《至高の評決》や超過《ミジウムの迫撃砲》等全体除去は勘弁ですが、特に回答がないデッキにはこれで勝てます。
かなりの仕上がりのニッサになっていると思います。
実際、プロキシで一人回ししてみましたが、これは緑単信心の時代が来るかもしれません。
生命の遺産
追加コストとして、生け贄に捧げたクリーチャーのパワー分ドローできるカード。
過去にインスタントの《重大な落下》がありましたが、ソーサリーになった代わりに、かなり軽くなりました。
現在は《世界を喰らう者、ポルクラノス》や《死橋の大巨虫》などマナレシオ甚だしいカードが多く存在するので、かなりのドローが見込めそうです。
また、ソーサリーになった代わりに2マナと軽いのも評価できる点で、どうしてもダブルと困る《世界を喰らう者、ポルクラノス》を気軽に使いまわせるのも魅力です。
先の《世界を目覚めさせる者、ニッサ》とあわせて、本気で緑単信心の未来がありそうな一枚だと思います!
危険な櫃
ウルザトロンにいかにも使われそうな1枚。
追放と言うのも評価できる点だと思います。
自分のパーマネントを《払拭の光》や《拘留の宝球》で除いて・・・。
そんなことしているうちに勝てそうですが。
ファイレクシアの破棄者
《真髄の針》と入れ替えに収録されているだろうこちら。
レガシーの「デスタク」ではメインから積まれていることも。
《変わり谷》を指定できる《真髄の針》があるうちは、そちらが使われそうですが、
クロックを刻めるという点では、こちらも負けてないと思います。
対抗色ダメージランド
特殊土地枠は、ダメージランドの再録に!
《マナの合流点》が出た頃、もしかして・・・と世間では言われていましたが、やはりそうでした。
今更感はあるものの、やはりデュアルランド。
白赤や黒緑あたりは需要がありそうです。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
全てを沼としても扱う特殊土地が再録。
レガシーでは、《暗黒の深部》とのコンボが有名で、結構なお値段だったそうで・・・。
安くなるこれを機に、自分のdark maverickにも挿してみようかな・・・?
魂サイクル
最後になりましたが、今セットの神話レアの《魂》サイクル。
色々な次元の《魂》が収録されています。
と、収録されてはいますが、どれもかなり重い上、能力にはこれまた膨大なマナが掛かると少し実用的ではなさそうです。
プレリで引いたら是非使ってみたい性能ですね。
以上、初週から気になったカードについてでした。
色々な次元のカードが登場しており、これを機にMTGの背景ストーリーについても調べたくなるセットだなぁ~と。
今セットの黒ガラクのPW狩りのイメージなんでしょうか。
カード的には《世界を目覚めさせる者、ニッサ》《生命の遺産》にかなり魅かれるものを感じます。
まだまだプレビューは始まったばかり、今後どんなカードが公開されるか楽しみです!
それからプレリまでに体調も良くしておかないと・・・。
2014.6.20 FNM ラックス奈良柏木店
2014年6月20日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:00~(受付18:00~)
参加人数:18人
参加費:200円
そろそろ「基本セット2015」が見えてきたこの頃。
今環境も煮詰まってきた頃かと思います。
参加人数は安定の18名。
使用デッキは、原点に、と言うことで・・・。
使用デッキ:セレズニアアグロ
R1 vs 青緑フラッシュ ○○
G1(先手、6/6)
《万神殿の兵士》スタート。やはりアグロ速いと使っていて。
2ターン目、相手はノーアクションで返してくるが、こちらの攻撃に対し《空殴り》で相打ち。
《群れの統率者、アジャニ》は《中略》、《ワームの到来》は《シミックの魔除け》でバウンスと処理されるが、
セレズニアらしく横に並べてゴリ押して勝ち。
G2(後手、7/7)
《実験体》スタート。
《復活の声》を出すと、どうやら相手のデッキコンセプトを全否定する形になってしまったようで、
エレメンタルトークンがずらずら並んで、横押しして勝ち。
R2 vs ドランミッドレンジ ×○×
G1(先手、7/7)
《羊毛鬣のライオン》で《森の女人像》を無視しつつ、相手の《オレスコスの王、ブリマーズ》は《セレズニアの魔除け》で乗り越えてと、まずまずの出だし。
ところが、《ヴィズコーパの血男爵》が出てきて少し分が悪くなる。
《ワームの到来》《加護のサテュロス》でこちらも迎え撃つが、黒の除去で処理され、《ヴィズコーパの血男爵》の絆魂分が届かず、負け。
G2(先手、7/6)
《実験体》から《復活の声》。
後者は《払拭の光》で除かれるが、《議事会の招集》*2から3/3が3体、《セレズニアの魔除け》で乗り越え、ヨコに押して勝ち。
G3(後手、7/7)
土地が少し止まり、《生命散らしのゾンビ》に出鼻を挫かれ、展開がもたつく。
《ワームの到来》から《根生まれの防衛》を構えつつ攻めるが、《太陽の勇者、エルズペス》の横に並んだトークンにこちら残りライフが足りず、負け。
R3 vs ドランミッドレンジ ○○
G1(先手、7/7)
《議事会の招集》からスタート。
相手の《ワームの到来》は《セレズニアの魔除け》で回避し、2度目の《ワームの到来》は《神々の思し召し》で被害を最小限に。
セレズニアらしく、ヨコ並びに並べて勝ち。
G2(後手、7/7)
展開がもたつき、相手《クルフィックスの狩猟者》を越えられず。
正直、厳しいものの相手の土地も4で止まりなんとかゲームになる。
《ワームの到来》からしかけると、相手さんの心が折れてしまったようで投了。
結果 2-1
PWP:+8
賞品:「ラヴニカへの回帰」1パック(参加賞)
久しぶりのセレズニアアグロですが、何とも使っていて懐かしい気分になりました。
ブン回ったときの気持ち良さはあるものの、ブン回れなかったときのKANASHIMIはかなりあるので、ロマンはあるけど安定はしないな~と。
6 森
6 平地
4 寺院の庭
4 豊潤の神殿
2 マナの合流点
1 変わり谷
土地(23)
4 万神殿の兵士
4 実験体
4 復活の声
3 羊毛鬣のライオン
4 加護のサテュロス
クリーチャー(19)
1 神々の思し召し
4 セレズニアの魔除け
3 議事会の召集
1 根生まれの防衛
3 払拭の光
4 ワームの到来
2 群れの統率者アジャニ
呪文(18)
2 霧裂きのハイドラ
3 鬼斬の聖騎士
2 復仇
3 天界のほとばしり
1 根生まれの防衛
1 セテッサ式戦術
3 ひるまぬ勇気
サイドボード(15)
セレズニアアグロ。
今も昔も、「ブン回れたら勝ち、ブン回れなければ負け」なデッキです。
《セレズニアの魔除け》は、除去・コンバットトリック・展開と終始使え優秀だな~と。
インスタントタイミングでしかもマナレシオな《ワームの到来》はもう言うまでもないです。
《復活の声》も出ていればとりあえずは安心感が得られ、これぞセレズニアと言う感じですが・・・
これら次のローテーション落ちで全部落ちるやんorz
ローテーション落ちしても代わりに入ってきてくれるカードはあるので、デッキとしてはいつの時代でも使われるアーキタイプだとは思います。
しかし、《群れの統率者アジャニ》が強く感じる=二段攻撃が偉い=《銀刃の聖騎士》は強かったな~と言う話で、
そういう意味では何故か白マナを出す《アヴァシンの巡礼者》、超強力エンチャント《怨恨》カムバーーーック!と。
ないものねだりをしてもしかたないですが、新カードからは《マナの合流点》が非常にありがたかったです。
このデッキ、1ターン目に色マナを、2ターン目に2色目を出せるかが非常に課題でしたが、《マナの合流点》はそんな悩みを解決してくれるナイスカードだと感じました。
基本マイナスなことしか言えていませんが、やはり使っていて楽しいので、今後も改良を加えて行きたいです。
2014.6.19 平日レガシー BIG MAGICなんば店
2014年6月19日 大会記録(Legacy)場所:BIG MAGICなんば店
フォーマット:レガシー(~JOU)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:30~(受付19:20~)
参加人数:13人
参加費:200円
今月初回のレガシーイベント。
本当はもっと回数参加したいのですが、中々都合が付かなくて。
使用デッキ:dark maverick
R1 vs 白青赤PWコントロール
G1(後手、7/7)
序盤、複数の《スレイベンの守護者、サリア》はことごとく捌かれ、《嵐の神、ケラノス》を出される。
タフネス3以下に存在権はないものの、サイズの上がった《聖遺の騎士》で攻めようとするが、《ケラノス》と《稲妻》で落とされる。
《緑の太陽の頂点》で後続も出すが、《剣を鍬に》で除去され、《謙虚》まで貼られる。
相手墓地には《罰する火》《燃え柳の木立ち》があり、デッキに回答がないので、投了。
G2(先手、7/7)
《スレイベンの守護者、サリア》は通して貰えるが、《稲妻》で早々に退場。
《罰する火》も出てくるが、幸い《燃え柳の木立ち》はまだ。
前方確認に《思考囲い》を撃つと《大祖始の遺産》《至高の評決》が見えたので、前者を抜く。
《石鍛冶の神秘家》から《火と氷の剣》をサーチし、装備まで成功するが《摩耗》で潰され、クリーチャーがいなくなったところに《精神を刻む者、ジェイス》。
《ギデオン・ジュラ》まで出てきて、流石に負け。
R2 vs ハイタイド ○○
G1(先手、7/7)
《ルーンの母》スタート。
相手に《島》が見えたので、青系デッキならと《ガドック・ティーグ》を置く。
しばらく《ガドック・ティーグ》でビートするが、相手は《瞑想》でドローする程度で特にアクションなく。
土地が出てきたところで相手《High Tide》をプレイ。
一応、名前だけは聞いたことがあるものの、どうすることも出来ず相手のコンボを見ていることに。
途中《フェアリーの大群》に《断絶》を打とうとしたので、《突然の衰微》でこれを潰し、ストームを止める。
これが効き、ストーム8の《思考停止》でライブラリーが27枚削られるが、返しのターンに16/16の《聖遺の騎士》を展開。
《ルーンの母》の守りもあり、相手には回答がない様で、そのまま殴り勝ち。
G2(後手、7/6)
相手2ターン目《商人の巻物》から《High Tide》。
こちらは返しに《エーテル宣誓会の法学者》でストームを止める。
更に3ターン目《窒息》をプレイすると、相手さんはもう笑うだけ。
《聖遺の騎士》《スレイベンの守護者、サリア》と続き、流石にどうしようもなく、そのまま勝ち。
R3 vs 黒単Pox ×○×
G1(先手、7/7)
《ルーンの母》スタートに対し、相手は《思考囲い》。
更に2ターン目《Hymn to Tourach》で《梅澤の十手》と《緑の太陽の頂点》を引っこ抜かれ、手札は虫の息。
それでもハンデスをエサにしてやろうと《死儀礼のシャーマン》で仕返そうとするが、《毒の濁流》で根こそぎ流され、《呪われた巻物》でタフネス3以下に生存権がなくなる。
《森の知恵》から今更《スレイベンの守護者、サリア》を置くが、《墓忍び》が上から滑空して負け。
G2(先手、7/7)
《思考囲い》で頼みの《森の知恵》を抜かれる。
展開がもたつく自分に対し、追い討ちを掛ける様に《安らかなる眠り》。
早めの《スレイベンの守護者、サリア》《石鍛冶の神秘家》と展開するが、手札はがりがり削られ今引き勝負に。
《聖遺の騎士》を引くが、《安らかなる眠り》で最弱、それでも一応出しておく。
相手さんも今引き勝負で、特にアクションもなくターンを返したところで、《突然の衰微》をトップ!
《安らかなる眠り》を潰し、《聖遺の騎士》を自身で大きくしつつ殴り、《ヴェールのリリアナ》のマイナスは他のクリーチャーを生け贄にして、《聖遺の騎士》で殴りきって勝ち。
G3(後手、7/7)
仕返しに、初手《思考囲い》。
《安らかなる眠り》《Hymn to Tourach》と見え、ハンデス覚悟で前者を選択。
返しに《Hymn to Tourach》で頼みの《森の知恵》を抜かれ、大後悔。。。
《呪われた巻物》と《ヴェールのリリアナ》にクリーチャーを全否定され、《拷問台》で引き裂かれて負け。
結果 1-2
PWP:+4
賞品:(無し)
中々勝ち越せないレガシーですが、R2の様にしっかりサイドが活きた対戦もあったので、良かったです。
また、出るたび色々なデッキと対戦できて、負け越しでもレガシーは新鮮で楽しいです。
2 Savannah
1 Bayou
1 Scrubland
4 吹きさらしの荒れ野
3 新緑の地下墓地
1 湿地の干潟
4 不毛の大地
1 karakas
1 魂の洞窟
1 ドライアドの東屋
2 森
1 平地
1 沼
土地(23)
4 ルーンの母
1 貴族の教主
4 死儀礼のシャーマン
2 石鍛冶の神秘家
3 スレイベンの守護者、サリア
1 スクリブのレインジャー
1 漁る軟泥
1 ガドック・ティーグ
3 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
クリーチャー(24)
4 剣を鍬に
4 緑の太陽の頂点
1 森の知恵
2 突然の衰微
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
呪文(13)
1 エーテル宣誓会の法学者
1 ガドック・ティーグ
2 流刑への道
4 思考囲い
1 輪作
2 盲信的迫害
1 クローサの掌握
2 窒息
1 忘却の輪
サイドボード(15)
前回から使用している「dark maverick」。
前回、雑に強かった《死儀礼のシャーマン》、まず腐ることの少ないだろう《クァーサルの群れ魔道士》を増量しました。
《石鍛冶の神秘家》経由でなければ出しづらい《殴打頭蓋》と、個人的に思い入れのある《鷺群れのシガルダ》を断腸の思いで抜きました。
サイドボードには前回大活躍した《ガドック・ティーグ》、青に強い《窒息》を増量。
《真の名の宿敵》を潰すため《盲信的迫害》を増やしました。
実践してみた感想ですが、基本的にフィニッシャーが《聖遺の騎士》くらいなので、墓地対策と厳しいと感じました。
《遍歴の騎士、エルズペス》の様な恒久的にクリーチャーを出せる手段も欲しいと思いましたが、《スレイベンの守護者、サリア》《ガドック・ティーグ》との兼ね合いが難しそうです。
また、最近のリストには、《森の知恵》が複数枚入っているのも見られ、何故複数?と思っていましたが、今回それがわかった気がしましたw
参加賞や賞品パックだけでシールド(一部、購入も)
2014年6月16日 MTG雑記
こんにちは。
大会の参加賞云々で獲得したパックがそれなりに集まったので、弟とシールドをしました。
予定では、使用する12パック用意するつもりでしたが、
弟が早くやりたいと足りない分(「ニクスへの旅」*4)を買ってきたので。
・・・一々記事にする程か?と思われるかもしれませんが、自分あまりパックを剥く習慣がなく、せっかくなのでw
デッキとカードプールはそれぞれ以下の通り。
使用パック:「テーロス」*3、「神々の軍勢」*1「ニクスへの旅」*2
自分のデッキ 白赤タッチ緑
リミテッド最強生物《黎明運びの戦車兵》がでたので、まずは白が確定。
次に赤のクリーチャー質が良かったので、赤も獲ることに。
緑もよかったものの、低マナクリーチャーは殆どおらず、タッチしファッティを入れる程度に。
弟のデッキ 黒緑
40分の構築時間の後、対戦。
弟はシールドは完全に初めてでした。
G1(先手、7/7)
序盤《幻霊》同士で殴りあうが、相手の《強欲なハーピー》。
こちらは、マナも順調に伸び、5ターン目《空槍の騎兵》。
《モーギスの軍用犬》を授与し、飛行二段攻撃でライフをごっそり持って行き、《黎明運びの戦車兵》まで出て流石にgg。
G2(後手、7/7)
《旅行者の護符》スタート。
《散兵の精鋭》は《蘇りし歓楽者》で相打ちを取らせ、《黎明運びの戦車兵》《フィーリーズ団のケンタウルス》。
相手も《フィーリーズ団のケンタウルス》と来るが、《不機嫌なサイクロプス》怪物化から《マグマのしぶき》で潰し、
《パーフォロスの使者》が付いた《黎明運びの戦車兵》は流石にとめられず、勝ち。
弟は各切り札を引けず、かなり不満の様でした。
その後何戦かしましたが、やはり《黎明運びの戦車兵》のチートっぷりが凄かったです。
また、弟のカードプールを見ましたが、確かに黒緑で組みたいものの、確かに難しい面があるな・・・と。
以下、残りのカードプール(色別、マナコスト順)です。
自分
乗騎ペガサス
レオニンの偶像破壊者
太陽神の一瞥
異端の輝き
存在の破棄
くぎ付け
活力の泉
ニクスの武装*2
雨雲のナイアード
戦争翼のセイレーン
水跳ねの海馬
タッサの貪り食い
地平の識者
無効
航海の終わり
保護色
傲慢
予言
撤回命令
運命の工作員
悪魔の皮のミノタウルス
フィナックスの信奉者*2
洞窟のランパード*2
エレボスの使者
腐敗した大男
災いの印
夢の饗宴
ゴルゴンの血
ニクス生まれのお調子者
サテュロスの重装歩兵
国境地帯のミノタウルス
モーギスの狂信者
野蛮な祝賀者
火花の衝撃
天啓の嵐
炎語りの意志
突進するアナグマ
名高い織り手
サテュロスの享楽者
ネシアンの狩猟者
ナイレアの信奉者
セテッサの星砕き
定命の者の宿敵(Foil)
自然からの武装
ナイレアの存在*2
定命の者の決意
倒れた者からの力
ナイレアの弓
古代への衰退
食餌の時間
クルフィックスの洞察力
職工の悲しみ
市場の祝祭
捨て身の抵抗
メレティスのダクソス
セイレーンの歌竪琴
勝利の戦車
金床鋳込みの猛禽
弟
忠実なペガサス
沈黙の職工
神々の思し召し
エファラの輝き
定命の者の強情
抑圧的な光線
ヘリオッドの選抜
解消の光
ヘリオッドの試練*2
活力の泉
復仇
トリトンの岸盗人
トリトンの岸しのび
惑乱のセイレーン
深海の催眠術師
印章持ちのヒトデ
海岸線のキマイラ
スフィンクスの信奉者
撤回のらせん
無効
予記された運命*2
航海のおわり
大地への縫い止め
捕海
神託者の眼識
鷲の飛翔
アスフォデルの放浪者
悪意の幻霊
オドゥノスの黒樫
厳かな守護者
戦慄運びのランパード
ニクスの注入
イロアスの神官
印章持ちのスキンク
性急な太陽追い
サテュロスの散策者
闘技場の闘技者
双頭のケルベロス
悪魔の皮の魂結び
刃牙の猪
炉生まれのオリアード
不機嫌なサイクロプス
パーフォロスの使者
群衆の決起
ケラノスの稲妻
恐るべき気質
裏切りの先触れ
稲妻の謎
双角の連続襲撃
サテュロスの道探し
英雄たちの結束
切り裂く風
食餌の時間
冒涜の疫病*2
アクロスの重装歩兵*2
倒れし神の宴
乳白色の一角獣
欺瞞の神殿
大会の参加賞云々で獲得したパックがそれなりに集まったので、弟とシールドをしました。
予定では、使用する12パック用意するつもりでしたが、
弟が早くやりたいと足りない分(「ニクスへの旅」*4)を買ってきたので。
・・・一々記事にする程か?と思われるかもしれませんが、自分あまりパックを剥く習慣がなく、せっかくなのでw
デッキとカードプールはそれぞれ以下の通り。
使用パック:「テーロス」*3、「神々の軍勢」*1「ニクスへの旅」*2
自分のデッキ 白赤タッチ緑
8 平地
8 山
2 森
土地(18)
オレスコスの速爪
常炎の幻霊
モーギスの軍用犬
万戦の幻霊
散兵の精鋭
ミノタウルスの頭蓋断ち
黎明運びの戦車兵
国境地帯のミノタウルス
不機嫌なサイクロプス
パーフォロスの使者
セテッサのグリフィン
空槍の騎兵
フィーリーズ団のケンタウルス
フィーリーズ団の雷鳴蹄
クリーチャー(14)
アジャニの存在
ドラゴンのマントル
マグマのしぶき
旅行者の護符
戦識の武勇
パーフォロスの試練
ナイレアの試練
力による操縦
呪文(8)
リミテッド最強生物《黎明運びの戦車兵》がでたので、まずは白が確定。
次に赤のクリーチャー質が良かったので、赤も獲ることに。
緑もよかったものの、低マナクリーチャーは殆どおらず、タッチしファッティを入れる程度に。
弟のデッキ 黒緑
10 沼
8 森
土地(18)
節くれの傷皮持ち
ファリカに選ばれしもの
蘇りし者の密集軍
悪意の幻霊
血に狂った重装歩兵
蘇りし歓楽者
悪魔の皮の石化使い
モーギスの匪賊
悪魔の皮のミノタウルス
ネシアンの狩猟者
強欲なハーピー
ナイレアの信奉者
荒野の収穫者
アスフォデルの灰色商人
形見持ちのゴルゴン
モーギスの戦詠唱者
高木の巨人
フィーリーズ団のケンタウルス
巨大の狐
クリーチャー(19)
残忍な食餌
霊気のほころび
残忍な発動
呪文(3)
40分の構築時間の後、対戦。
弟はシールドは完全に初めてでした。
G1(先手、7/7)
序盤《幻霊》同士で殴りあうが、相手の《強欲なハーピー》。
こちらは、マナも順調に伸び、5ターン目《空槍の騎兵》。
《モーギスの軍用犬》を授与し、飛行二段攻撃でライフをごっそり持って行き、《黎明運びの戦車兵》まで出て流石にgg。
G2(後手、7/7)
《旅行者の護符》スタート。
《散兵の精鋭》は《蘇りし歓楽者》で相打ちを取らせ、《黎明運びの戦車兵》《フィーリーズ団のケンタウルス》。
相手も《フィーリーズ団のケンタウルス》と来るが、《不機嫌なサイクロプス》怪物化から《マグマのしぶき》で潰し、
《パーフォロスの使者》が付いた《黎明運びの戦車兵》は流石にとめられず、勝ち。
弟は各切り札を引けず、かなり不満の様でした。
その後何戦かしましたが、やはり《黎明運びの戦車兵》のチートっぷりが凄かったです。
また、弟のカードプールを見ましたが、確かに黒緑で組みたいものの、確かに難しい面があるな・・・と。
以下、残りのカードプール(色別、マナコスト順)です。
自分
乗騎ペガサス
レオニンの偶像破壊者
太陽神の一瞥
異端の輝き
存在の破棄
くぎ付け
活力の泉
ニクスの武装*2
雨雲のナイアード
戦争翼のセイレーン
水跳ねの海馬
タッサの貪り食い
地平の識者
無効
航海の終わり
保護色
傲慢
予言
撤回命令
運命の工作員
悪魔の皮のミノタウルス
フィナックスの信奉者*2
洞窟のランパード*2
エレボスの使者
腐敗した大男
災いの印
夢の饗宴
ゴルゴンの血
ニクス生まれのお調子者
サテュロスの重装歩兵
国境地帯のミノタウルス
モーギスの狂信者
野蛮な祝賀者
火花の衝撃
天啓の嵐
炎語りの意志
突進するアナグマ
名高い織り手
サテュロスの享楽者
ネシアンの狩猟者
ナイレアの信奉者
セテッサの星砕き
定命の者の宿敵(Foil)
自然からの武装
ナイレアの存在*2
定命の者の決意
倒れた者からの力
ナイレアの弓
古代への衰退
食餌の時間
クルフィックスの洞察力
職工の悲しみ
市場の祝祭
捨て身の抵抗
メレティスのダクソス
セイレーンの歌竪琴
勝利の戦車
金床鋳込みの猛禽
弟
忠実なペガサス
沈黙の職工
神々の思し召し
エファラの輝き
定命の者の強情
抑圧的な光線
ヘリオッドの選抜
解消の光
ヘリオッドの試練*2
活力の泉
復仇
トリトンの岸盗人
トリトンの岸しのび
惑乱のセイレーン
深海の催眠術師
印章持ちのヒトデ
海岸線のキマイラ
スフィンクスの信奉者
撤回のらせん
無効
予記された運命*2
航海のおわり
大地への縫い止め
捕海
神託者の眼識
鷲の飛翔
アスフォデルの放浪者
悪意の幻霊
オドゥノスの黒樫
厳かな守護者
戦慄運びのランパード
ニクスの注入
イロアスの神官
印章持ちのスキンク
性急な太陽追い
サテュロスの散策者
闘技場の闘技者
双頭のケルベロス
悪魔の皮の魂結び
刃牙の猪
炉生まれのオリアード
不機嫌なサイクロプス
パーフォロスの使者
群衆の決起
ケラノスの稲妻
恐るべき気質
裏切りの先触れ
稲妻の謎
双角の連続襲撃
サテュロスの道探し
英雄たちの結束
切り裂く風
食餌の時間
冒涜の疫病*2
アクロスの重装歩兵*2
倒れし神の宴
乳白色の一角獣
欺瞞の神殿
2014.6.14 ショップ大会 ラックス奈良柏木店
2014年6月14日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:18:00~(受付17:00~)
参加人数:9人
参加費:350円
パック争奪を賭けた、ショップ大会。
今回パックを獲得できれば、前々からやろうと思っていた「参加賞や賞品だけでもらったパックでシールド」ができるので頑張りたいところ。
また、弟も参戦。
少しでもパック獲得の確率を上げたいところ・・・。
使用デッキ:ジャンド怪物
R1 vs 白赤アグロ ○○
G1(後手、7/7)
相手の《ボロスの反攻者》を《戦慄掘り》で除けつつ、《世界を喰らう者、ポルクラノス》《漁る軟泥》で攻める。
相手も《ニクスの祭殿、ニクソス》大量マナから横に並べて数で押してくる。
《ドムリ・ラーデ》の格闘で数を減らし、サイズで押して勝ち。
G2(後手、6/7)
《真髄の針》で《ドムリ・ラーデ》を指定され、早々に手札の2枚がお釈迦に。
《パーフォロスの槌》と信心を稼がれつつ、攻めに来られるが、3,4ターンの《ナイレアの信奉者》連打でライフを確保。
《突然の衰微》で《針》か《槌》か迷うが、後者を潰し攻め手を続かせなくし、《歓楽者ゼナゴス》で数を確保。
《漁る軟泥》でサイズとライフを得て、押して勝ち。
R2 vs 黒信心タッチ青 ○○
G1(先手、7/7)
《群れネズミ》は早々に《ミジウムの迫撃砲》で潰すが、返しに《歓楽者ゼナゴス》《ドムリ・ラーデ》共に《英雄の破滅》を喰らう。
しかし、PWは一度でも出れば仕事をするもので、残ったクリーチャーで押し切って勝ち。
G2(後手、7/7)
マナクリありの勇気の土地1キープ。
《思考囲い》で《エルフの神秘家》を抜かれ、土地も引けず、序盤相手の《群れネズミ》にネズミゲーにされるが、
《世界を喰らう者、ポルクラノス》で抑えつつ、《ドムリ・ラーデ》の格闘で数を減らし、《漁る軟泥》でライフも都合も何とかしながら、押し返して勝ち。
R3 vs ジャンド怪物 ×○×
G1(後手、6/7)
相手が先に《世界を喰らう者、ポルクラノス》から攻めてくるが、《戦慄掘り》で潰す。
更に《歓楽者ゼナゴス》も加わるが、自分は特にこれといった回答もなく《世界を喰らう者、ポルクラノス》を出す程度に。
相手《嵐の息吹のドラゴン》まで加わり、《ゴーア族の暴行者》*2でライフを一気にもって行かれて負け。
G2(先手、7/7)
今度はこちらから《世界を喰らう者、ポルクラノス》。しかし、《究極の価格》で潰される。
更に《嵐の息吹のドラゴン》で攻めるが、これも除去を喰らうが、こちらも相手の《世界を喰らう者、ポルクラノス》を《化膿》で潰す。
この辺りで相手の手札は尽きて今引き勝負になるが、こちらは《ドムリ・ラーデ》《嵐の息吹のドラゴン》がおり、それらで攻めて勝ち。
G3(後手、7/6)
互いにマナクリスタートの中、相手が先に《歓楽者ゼナゴス》。
あまり長居されると厳しいので、《変わり谷》と《ゴーア族の暴行者》で強引に突破。
相手の《嵐の息吹のドラゴン》は《化膿》で潰したところで相手の手札尽きるが、相手の《変わり谷》とサテュロストークンがこちらのライフをがりがり削る。
こちらの攻め時になるが、ドローが芳しくなく、とうとう《ゴーア族の暴行者》《嵐の息吹のドラゴン》を引かれると負けな状況に。
幸いそれらを引かれないものの、《漁る軟泥》を引かれ、墓地を食われながら巨大化。
チャンプブロックしつつ、ようやく攻め手を引くが除去されまくり、《嵐の息吹のドラゴン》を引かれ負け。
結果 2-1
PWP:+7
賞品:「神々の軍勢」1パック(参加賞)
結果はオポ差もあり、4位で参加賞の1パックだけ。
結果は残念でしたが、ジャンド怪物らしさを堪能できたので良かったです。
イベント後、弟が常連さんにレガシーを見せて貰っていましたが、
恐らく7桁行くレベルのデッキをよくベタベタと触れるな・・・と気分が悪くなりました。
4 森
4 踏み鳴らされる地
4 血の墓所
4 草むした墓
4 奔放の神殿
1 悪意の神殿
2 変わり谷
土地(23)
4 エルフの神秘家
2 漁る軟泥
4 森の女人像
3 クルフィックスの狩猟者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 荒野の収穫者
3 ゴーア族の暴行者
4 嵐の息吹のドラゴン
クリーチャー(25)
1 ミジウムの迫撃砲
2 突然の衰微
2 戦慄掘り
4 ドムリ・ラーデ
3 歓楽者ゼナゴス
呪文(12)
1 霧裂きのハイドラ
3 ナイレアの信奉者
1 狂気の種父
1 破滅の刃
1 ミジウムの迫撃砲
2 ゴルガリの魔除け
2 化膿
2 ラクドスの復活
1 紅蓮の達人チャンドラ
1 見えざる者、ヴラスカ
サイドボード(15)
ジャンド怪物。
先週のFNMからの変更点は、《ゴーア族の暴行者》と《化膿》。
前者は、昨日やられてこれはスペースを割く価値はありそうだと。
後者は、これまでもっておらず、ようやく入手したので(そこまで言うカードでもありませんが。
反省点ですが、R3のサイドボーディングで、消費対決でカードアドを稼げる《ドムリ・ラーデ》を抜くべきではなかったと思いました。
デッキとしての仕上がりはこれと言って…ですが、もう少し除去を増やしてみても良いかな?と。
しかし、どの除去をどこまで増やすかも難しいです。
2014.6.13 FNM ラックス奈良柏木店
2014年6月13日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:00~(受付18:00~)
参加人数:15人
参加費:200円
ゲームデー「ニクスへの旅」で使ったナヤミッドレンジを再び使用。
今回は、某イベント優勝デッキを参考にしました。
また、弟も友人からカードを譲り受け(預かったというのが正しい?)、スタン戦参戦。
使用デッキ:ナヤミッドレンジ
R0 vs 白黒アグロ ×○‐
R1の方は、仕事の都合で遅れてくる方で、来るまでを条件にbyeの方と回すことに。
G1(後手、7/5)
《森の女人像》から4マナジャンプ《歓楽者ゼナゴス》を狙うが、《思考囲い》で抜かれる。
相手からは《死の国の造幣工》と《モーギスの匪賊》でかなりのダメージを受け、《生命散らしのゾンビ》をどうしようもできず負け。
G2(先手、6/7)
相手の横並びを《叫び回る亡霊》で止めつつ。
《モーギスの匪賊》でまた大ダメージを喰らうが、《紅蓮の達人チャンドラ》で少し数を減らす。
あとは《嵐の息吹のドラゴン》《世界を喰らう者、ポルクラノス》のサイズ差で押し切って勝ち。
G3(後手、7/5)
ゲーム開始直後に、R1の方が来たので終了。
R1 vs 黒信心タッチ緑 ○○
G1(先手、7/6)
序盤《思考囲い》で《森の女人像》を抜かれ、《夜帳の死霊》にやりたい放題されるが、
中盤以降《嵐の息吹のドラゴン》*2で押し切って勝ち。
G2(後手、7/7)
《思考囲い》で《世界を喰らう者、ポルクラノス》を抜かれるが、仕返しに《マグマのしぶき》で《群れネズミ》を潰す。
相手がまごついている間に《嵐の息吹のドラゴン》*2で上から攻めて勝ち。
R2 vs ジャンドモンスター ○××
G1(先手、7/7)
《旅するサテュロス》から《歓楽者ゼナゴス》と上々の出だしで始めるが、《戦慄掘り》で潰される。
続けて《英雄の導師、アジャニ》を展開、サーチ効果を使いつつ手札補充。
相手は《嵐の息吹のドラゴン》で殴りに来るが、こちらも《歓楽者ゼナゴス》のトークンを《英雄の導師、アジャニ》で強化しつつ殴り、
相手をクリーチャーを《セレズニアの魔除け》と《紅蓮の達人チャンドラ》で退かせつつ、攻め込んで勝ち。
G2(後手、7/7)
相手《エルフの神秘家》*3スタートから《世界を喰らう者、ポルクラノス》。
こちらの対処がもたつく間に、《荒野の収穫者》の占術でドロー濃度を濃くされて、負け。
G3(先手、7/7)
マナクリから《嵐の息吹のドラゴン》*2まで、ことごとく除去される。
《太陽の勇者、エルズペス》まで何とか繋げられるが、《ゴーア族の暴行者》に乗り越えられて負け。
R3 vs エスパーコントロール ○××
G1(先手、7/7)
相手2ターン目に《思考囲い》を喰らうが、特にこれといったものを抜かれず助かる。
相手の《思考を築く者、ジェイス》のマイナス能力に《歓楽者ゼナゴス》を合わせ、《ジェイス》を潰し、《世界を喰らう者、ポルクラノス》で押して勝ち。
G2(後手、7/7)
《叫び回る亡霊》に《中略》、《英雄の導師、アジャニ》も当然カウンター。
相手が先に《太陽の勇者、エルズペス》を出すが、こちらも《太陽の勇者、エルズペス》で応戦。
しかし、1ターン遅いのが響いて、《スフィンクスの啓示》で手札差を付けられ、流石に投了。
G3(先手、7/7)
お互い土地を置き合うスタート。
自分の《世界を喰らう者、ポルクラノス》を皮切りに始めるが、流石に《究極の価格》。
こちらが先に《太陽の勇者、エルズペス》を出すことに成功するが、《思考を築く者、ジェイス》でこちらの兵士たちはニートに。
対して、相手の《太陽の勇者、エルズペス》はちゃんと仕事をする。
《歓楽者ゼナゴス》《紅蓮の達人チャンドラ》とPWを増やすが、防戦一方になってしまい負け。
結果 1-2
PWP:+4
賞品:「テーロス」1パック(参加賞)
ナヤと言えば、最近はアグロ型の人気があり、結果も残しています。
ミッドレンジにする意味をしっかりだせなければ、やはり難しいものがありそうです。
また、流行の3色ドランやジャンドとの差も付けたいと思います。
3 森
2 山
4 寺院の庭
4 聖なる鋳造所
4 踏み鳴らされる地
4 奔放の神殿
4 豊潤の神殿
土地(25)
2 叫びまわる亡霊
4 森の女人像
3 旅するサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
3 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 テューンの大天使
4 嵐の息吹のドラゴン
クリーチャー(21)
3 ミジウムの迫撃砲
2 セレズニアの魔除け
1 紅蓮の達人、チャンドラ
3 歓楽者ゼナゴス
3 英雄の導師、アジャニ
2 太陽の勇者、エルズペス
呪文(14)
2 霧裂きのハイドラ
1 鍛冶の神、パーフォロス
1 セレズニアの声、トロスターニ
1 摩耗/損耗
2 マグマのしぶき
1 神討ち
1 セレズニアの魔除け
2 神々の憤怒
1 力による操縦
2 ひるまぬ勇気
1 軍勢の集結
サイドボード(15)
ナヤミッドレンジ。
某大会のリストを参考に組みました。
恒久的なダメージが期待でき、コントロール相手に強いと思っていた《紅蓮の達人チャンドラ》ですが、
実際の運用方法は、相手のブロッカーを排除することにあるようです。
サイドの《鍛冶の神、パーフォロス》はお洒落枠ですが、もしかすると《歓楽者ゼナゴス》や《太陽の勇者、エルズペス》でチャンスがあるかなぁ…と。
2014.6.7 MTG交流会 ラックス奈良柏木店
2014年6月7日 大会記録(others)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:フリー
試合形式:フリー
開催時間:18:00~(受付17:00~)
参加人数:8名+
参加費:(無料)
久しぶりの交流会。
昨日発売された特殊セット「コンスピラシー」。
そのドラフトをさせて頂けると言う事で、お邪魔してきました。
また今回、弟も初参戦。
人数も集まり、19:00過ぎからドラフト開始。
場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:「コンスピラシー」ドラフト
試合形式:多人数戦(5人)2回戦
参加人数:10名
参加費:1,050円
人生初のブースタードラフト。
以前からやりたいと思っていたドラフトですが、まさかこういう形で初めてになるとは思っていませんでした。
普通のドラフトすら知らない自分ですが、特殊カードが多く収録されたコンスピラシー。
どれをピックすれば良いかわかるはずもなく、ただ自分がピックしたいと思ったカードを取る事に。
記念すべき最初のピックは《ペラッカのワーム》。
他に優良除去の《屈辱》が良いかと思いましたが、フィニッシャーが先かと。
ちなみに、レアは《鏡の大魔術師》でした。流石に・・・。
緑を主に集める方針にして、組み合わせる色をどうするか。
《暗殺》が来たので、これは黒が良いかな?と。
2パック目から《破滅的な行為》が出て、緑黒に決定。
また《屈辱》《森蔦のエレメンタル》と来たので、白タッチも考慮。
ドラフト用カード《隠れ潜む自動機械》X=6で取れ、そこそこ良い感じに。
3パック目は、完全に緑黒から。
そんな感じでデッキは完成。
8 森
7 沼
2 平地
土地(17)
1 遺恨の番人
1 桜族の長老
2 覚醒舞い
1 胞子頭の蜘蛛
1 歯車式スパイ
1 セルヴァラの処罰者
1 平和の徘徊者
2 突進するサイ
1 隠れ潜む自動機械
1 森蔦のエレメンタル
1 ペラッカのワーム
クリーチャー(13)
1 悲劇的な過ち
2 暴君の選択
1 垂直落下
1 暗殺
1 象の導き
1 リスの巣
1 破滅的な行為
1 屈辱
1 死の収穫の儀式
呪文(10)
コンセプトは、《暴君の選択》や各種除去で序盤を耐え、
《森蔦のエレメンタル》《ペラッカのワーム》で止めを刺す。
多人数戦なので、序盤はあまり出しゃばらず、ヘイトを買わない程度に除去して、
最後に大型クリーチャーでし止める「漁夫の利」作戦。
策略カードは0枚。
本当は取りたかったのですが・・・。
また、今セットで割と強いらしい《甲鱗のワーム》。
ドラフト中2,3回回ってきて、「また回ってくるだろう・・・」と流していると、結局1枚も回ってこない結果になりました。
あと、結構フィニッシャーを取っているつもりでしたが、さてピックしたカードは・・・と見ると、思った以上に取れておらず、これ大丈夫か?と。
R1 vs 白青赤、白緑、白青黒、青赤
白青赤がエンドに《渦巻く知識》とレガシーの動きで、若干ヘイトを買う。
更に《魂の目覚め》に《順風》も加わり、17/17《カストーディの霊魂縛り》が出てきて、完全にヘイトを買う。
流石に、全員からフルパンを喰らい白青赤は一落ち。
残った面子では、白青黒が地味に《順風》を貼り、上からの攻撃が止め切れない状況に。
青赤が、《アカデミーの精鋭》を14/14でキャストするも、白青黒がそのまま上から殴りきって、1位。
自分は一生細々やって、そのまま落ちて行きましたが、2位タイで上位卓へ。
R2 vs 白緑(R1同)、白黒、白青黒(R1同)、青赤
まずは白緑が《ミラーリの目覚め》と《リスの巣》を貼り、一気にヘイトを上げる。
自分は、相変わらず《暴君の選択》でこまごまやりながら様子を伺う。
次に動いたのは白黒で、《真価の宗匠》で場を制圧してくる。
場がすっきりしたので、攻め時!と自分も《森蔦のエレメンタル》から始めようとするが、即除去され無駄にヘイトを買ってしまっただけに。
また、白黒は更に《隠れ潜む自動機械》X=7もプレイし、《カストーディの従者》で上手いこと墓地回収もし、ヘイトを買うどころか、誰も逆らえない雰囲気に。
と、ここまでリクルーターを出すくらいしかしなかった青赤が急に動き出し、
《マナ噴出》の大量マナから《死鍛冶のシャーマン》で致死ダメージを・・・自分に撃って来て、一落ち。
落ち際に白緑の《ミラーリの目覚め》を《屈辱》で割り、白緑のヘイトが少し下がる。
青赤は再びひっそりモードになるが、白青黒に《死鍛冶のシャーマン》にバウンスされた瞬間、また《マナ噴出》から《死鍛冶のシャーマン》で恩をあだで返すように白青黒が焼かれる。
次に狙われたのは、墓地回収をしてブン回ししていた白黒。
白緑と殴り合っていたところに、《死鍛冶のシャーマン》が飛んできて白黒も落とされる。
残ったのは、白緑と青赤。
流石に緑のパワーに圧倒されるかと思いきや、《抑えきれない怒り》《旅人の外套》付き《死鍛冶のシャーマン》がライフを削り切って勝ち。
以上の通りで、ワンチャンの意表を付く勝ち筋を持った青赤が1位でした。
初ドラフト+イレギュラールールでどうなるかと思いましたが、いつものEDHとは違った読み合いができて楽しかったです。
コンスピラシー・ドラフトをやってみた簡単な感想ですが、
・多人数戦なので無駄に強力なカードを出しすぎるとヘイトを買う。
・ライフ20スタートでも、多人数戦なので土地が結構伸びる。
の2点。
大体今回の1回でドラフトについて少しはわかった気がするので、機会があればコンスピラシーのドラフトをやりたいです。
また、1vs1ドラフトも追々やってみたいです。
以下ピックしたカードプールです。
1 急使の鷹
3 遺恨の番人
2 覚醒舞い
1 感染性の恐怖
1 悲劇的な過ち
2 暴君の選択
2 祭壇の刈り取り
1 暗殺
1 不浄の契約
1 背信のオーガ
1 桜族の長老
1 ナーリッドの群れ
1 胞子頭の蜘蛛
1 セルヴァラの処罰者
1 猟場番
2 突進するサイ
1 ペラッカのワーム
2 自然の要求(内1枚、Foil)
1 垂直落下
2 誘発
1 象の導き
1 リスの巣
1 捕食者の雄叫び
1 秘法の破壊
1 森蔦のエレメンタル(Foil)
1 破滅的な行為
1 屈辱
1 死の収穫の儀式
1 聖都の灯籠
2 歯車式スパイ
1 歯車式司書
1 平和の徘徊者
1 隠れ潜む自動機械(X=6)
(《運河浚渫機》で3枚なし。)
2014.6.6 FNM ラックス奈良柏木店
2014年6月6日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:00~(受付18:00~)
参加人数:16人
参加費:200円
マジックは、ゲームデー「ニクスへの旅」以来。
使用デッキは、《ドムリ・ラーデ》が使って欲しそうにこちらを見ていたので、ジャンド怪物。
使用デッキ:ジャンド怪物
R1 vs トリココントロール ○××
G1(後手、7/6)
《森の女人像》から《歓楽者ゼナゴス》とコントロール相手に上々の出だし。
《歓楽者ゼナゴス》は《拘留の宝球》で除かれるが、《嵐の息吹のドラゴン》で続ける。
《至高の評決》で流されても、《ドムリ・ラーデ》と《歓楽者ゼナゴス》が続き、相手の《スフィンクスの啓示》ドローも芳しくなく、勝ち。
G2(後手、7/7)
《森の女人像》を《中略》、《ドムリ・ラーデ》を《拘留の宝球》と出鼻を挫かれまくる。
相手は《予知するスフィンクス》でドローを安定化、自分は《世界を喰らう者、ポルクラノス》《霧裂きのハイドラ》と攻めるが、《太陽の勇者、エルズペス》で一掃され負け。
G3(先手、7/7)
相手《海の神、タッサ》でドローを安定させる。
《ドムリ・ラーデ》《歓楽者ゼナゴス》《嵐の息吹のドラゴン》がことごとく捌かれ、完全にコントロールされて負け。
R2 vs 黒緑ドレッジ ○○
G1(後手、7/7)
相手《サテュロスの道探し》で高速で山札を掘り始めるが、こちら占術土地2枚からの《漁る軟泥》で相手さん真っ青。
それでも、相手も負けじと《ロッテスのトロール》に《夜の咆哮獣》でゴリ押ししてくる。
《漁る軟泥》でライフと墓地枚数を調整しながら、《嵐の息吹のドラゴン》*2で上から殴りきって勝ち。
G2(後手、7/6)
お互い《クルフィックスの狩猟者》からスタート。
先に相手が《ロッテスのトロール》で攻め始めるが、マナがない隙に《戦慄掘り》《ドムリ・ラーデ》で討ち取る。
討ち取れはしたものの、相手《エレボスの鞭》でライフは36まで。
しかし、相手の攻めてが息切れし、こちらの《嵐の息吹のドラゴン》2体が相手ライフを削り切って勝ち。
R3 vs エスパーコントロール ××
G1(先手、7/7)
マナクリ開始から4ターン目《嵐の息吹のドラゴン》。
流石に《至高の評決》で流されるが、墓地に落ちたカードを《漁る軟泥》で利用しながら攻めるが、除去と《思考を築く者、ジェイス》でコントロールされ、《霊異種》で負け。
G2(先手、7/7)
《思考囲い》で《歓楽者ゼナゴス》を抜かれるが、相手のフルタップ《思考を築く者、ジェイス》に対し《歓楽者ゼナゴス》、《戦慄掘り》で《ジェイス》を除き攻め立てる。
しかし、長引けばコントロール有利で、こちらの息切れが先に来て、相手に主導権を握られる。
一か八かで撃った《ラクドスの復活》が通り、相手の手札がまっさらになりドロー合戦になるが、《思考を築く者、ジェイス》が《スフィンクスの啓示》を引き込み、負け。
結果 1-2
PWP:+5
賞品:「テーロス」1パック(参加賞)
結果は負け越しでしたが、新導入の《ラクドスの復活》を決められて良かったです。
4 森
4 踏み鳴らされる地
4 血の墓所
4 草むした墓
4 奔放の神殿
2 変わり谷
1 悪意の神殿
土地(23)
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 漁る軟泥
3 クルフィックスの狩猟者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 荒野の収穫者
4 嵐の息吹のドラゴン
クリーチャー(24)
2 ミジウムの迫撃砲
2 突然の衰微
2 戦慄掘り
4 ドムリ・ラーデ
3 歓楽者ゼナゴス
呪文(13)
3 霧裂きのハイドラ
3 ナイレアの信奉者
1 自由なる者、ルーリク・サー
1 マグマのしぶき
1 ミジウムの迫撃砲
1 破滅の刃
1 力による操縦
2 ラクドスの復活
2 ゴルガリの魔除け
サイドボード(15)
ジャンド怪物。
久しぶりに使用理由は、《ラクドスの復活》を入手したことと、冒頭の通り《ドムリ・ラーデ》を使いたかったから。
土地23枚。
以前使っていたときは、土地24枚なければ不安でしたが、4枚目の《森の女人像》でその不安も解消されました。
《自由なる者、ルーリク・サー》ですが、コントロール的には《狂気の種父》の方が怖いらしいです。
前者は、出るころの6点がどこまで影響を与えるかと考えると微妙な面があるのに対し、
後者は、カウンターと除去次第ではかなり厳しいためだそうです。
MTG近況と「コンスピラシー」雑感
2014年6月4日 MTG雑記
こんにちは。
久しぶりの更新ですが、決してマジックに冷めたわけではないので、ご安心を・・・。
本当は、今日地元でレガシーに出ようと思っていましたが、生憎の天気で残念ながら参加できず。
季節は梅雨と、移動手段が自転車の自分は当分地元大会にはいけそうにない日々が続きそうです・・・。
勿論、天気が大丈夫な日はお邪魔しようと思うので、よろしくお願いします。
話は変わって、今週末発売される特殊セット「コンスピラシー」。
正直ルール等、殆どわかっておらず、ぼっちの自分はドラフトに参加する機会すらないとは思いますが、
今回は収録カードで個人的に気になったカードについて少し。
議会の採決
1:1戦なら確実に相手のパーマネントを除去できる・・・と言うことで良いのでしょうか。
対象を取らない様なので、《真の名の宿敵》等のプロテクション持ちも指定できたりするのでしょうか?
出来るなら普通にチャンスがありそうですね。
清純な天使
《引き裂かれし永劫、エムラクール》に《ワームとぐろエンジン》何でもござれ。
《実物提示教育》にあわせれば・・・と思いましたが、普通に《Karakas》や《忘却の輪》で良いですねw
剣を鍬に
「剣」は「つるぎ」と読むんだ!・・・と言うのは既出ネタでしょうか?
自分は「ソープロ」と呼んでいるので、その辺は詳しくないですが、枚数あっても腐らない、レガシーでも使われる優良カードの再録は嬉しいですね。
義務の誓約
一瞬テキストの意味がわかりませんでしたが、なるほど《信仰の縛め》がわかりやすい形になった感じでしょうか。
コンスピラシーがどの様な環境かわかりませんが、貴重な除去枠になりそうです。
渦巻く知識
現在使える青のドローソースの代表的1枚。
レガシーでもインチキ奇跡にインチキ変身、最近では《思考囲い》からの逃げに使われたりと用途多数のこちらが再録。
調べてみると結構再録されており、コモンと言う入手のしやすさから強力さの割りに値段も落ち着いている様です。
しかし、Foilとなると話は変わりそうですね。
まぁ、基本青を使わない自分には関係ありませんが・・・。
打開
こちらも下環境で使うデッキが使うカード。
《打開》と言えば、オデッセイ期に少し触っていた自分は、トーメントの方のイラストを連想しますが、こちらはこちらでカッコイイですね。
誤った指図
某漫画で見たカード。
ピッチスペルと登場当時はかなり使われ、現在もレガシーで使われる1枚だそうです。
調べてみると想像以上のお値段だったので、嬉しい人には嬉しい再録では?
先見的設計家、ムッツィオ
パッケージの主要人物らしき人。
こういう伝説のクリーチャーが出るたび、EDHの統率者ではどうかと考えられ、毎度その発想に舌を巻きます。
こちらはアーティファクトを云々する能力。
先の《渦巻く知識》で山札に仕込めば・・・と考えると、すごく悪そうです。
分割判定
多人数戦で面白そうな能力のカード。
よく「EDHは政治」と聞くので、こういうカードは面白そうです。
もみ消し
レガシーで使われる一風変わったカウンターが再録。
実はプロキシでカナディアンスレッショルドを持っていますが(相手は弟くらいですが)、結構役に立つ場面が多く重宝しています。
初登場以来、再録はプロモでしかなかったらしく、お値段もそこそこ張るので、これは嬉しい再録の一枚ですね。
触れられざる者フェイジ
先の通り、初めてマジックをやったのがオデッセイ期の自分には非常に懐かしいカード。
ギャザで見たときは、「何とロマンに溢れたカードなんだ・・・。」と感動したものですw
と、それが言いたかっただけですが、一度はこれでプレイヤーを倒してみたいものです。
EDHなら一発で・・・!?と思ったら、最初の一文で即負けてしまいますねw
玉座の災い魔
多人数戦セットだけあるカード。
《巨大なるカーリア》でいきなり出したり、《稲妻のすね当て》で予想以上のダメージをたたき出したりと面白そうです。
踏査
こちらも随分昔のカードからの再録。
やはり使われるデッキは限られるものの、使うデッキはとことん使うカードなので、嬉しい再録ですね。
猟場番
イラストのカメ(?)が可愛らしい。
効果起動の前に《野生の教示者》でデッキトップに仕込んでおけば・・・、夢が広がります。
雑食のハイドラ
1人にダメージを与えると、その分のダメージを他のプレイヤーにも与える、何ともヘイトを買いそうなカード。
この手のカードに欲しいトランプルも無くても十分に機能しそうです。
自然の要求
イラストが一新されての再録。
オリジナルのも良いですが、こちらはこちらで良いですね。
リスの巣
こちらも懐かしい1枚。
最近《大地の知識》とあわせて使う極悪コンボがあると知りました。
ところで、オデッセイのオリジナルイラスト、手前のリスは目玉を持っていたんですね。
今まで木の実を持っていたのかと思っていましたが、何とも恐ろしいですw
永遠王、ブレイゴ
パッケージの青白の人。
能力はダメージをプレイヤーに与えるたび、自分のパーマネントを好きなだけブリンクすると言うもの。
飛行が付いており攻撃を通しやすく、何か悪いことをしでかしそうです。
ダク・フェイデン
唯一のプレインズウォーカー。
青赤とレガシーでも人気高い色の組み合わせで、限定セットとだけありお値段が結構上がりそうな1枚です。
能力はと言うと
+1は、《入念な研究》。
毎ターン《渦巻く知識》の《精神を刻む者、ジェイス》が強いのに、プラスでできる能力の弱いわけが無いです。
-2は、アーティファクトのコントロール奪取。
ヴィンテージでは各種《Mox》が飛び交うので、かなり大きい能力になりそうです。
-6は、呪文の対象の取るとそれのコントロールを得るジャイアン能力。
自分の頭では、《炬火の炎》でクリーチャーのコントロールを3つゲット!くらいしか思いつきません。
地下牢の管理人、グレンゾ
何でもEDHで・・・と話をするのはアレですが、こちらも面白そうな1枚。
マナ確保できる色ではなさそうですが、マナが伸びれば統率者として色々出来そうです。
黒薔薇のマルチェッサ
今セットの新キーワード能力「廃位」。
それを自分のコントロールするクリーチャーすべてが持つと中々酷いです。
更に、+1カウンターが乗っていると擬似再生してもらえる特典付き。
「廃位」で乗せた云々は関係なく、ただ乗っていれば条件をみたすらしいので、こちらも悪いことをしそうな要素です。
破壊的な行為
その昔、《魂売り》が欲しいと買ったアポカリプスで当たったカード。
当時はその価値がわからず、ノースリーブで保存していたため、現在は大分ボロボロになっていますが、今改めてみると何と強力なカードなんだ・・・と。
レアリティも親和レアに格上げされており、多人数戦ではまず強力なので、納得です。
帰還した探検者、セルヴァラ
白緑の伝説のクリーチャー。
個人的に今セットで最も注目している1枚です(主に白緑と言う理由で)。
能力は、多人数になればなるほど良いもの。
若干運にはなってしまいますが、4ターン目(この色なら3ターン目には・・・)に予想以上のマナが出せます。
~の数だけ緑マナを加える・・・と《ガイアの揺籃の地》を彷彿とさせます!
更にこの色には難しいドロー加速も(相手にも引かせてしまいますが)でき、これは統率者として何かしてくれるんじゃないのかな?と。
各種《構築物》カード
ドラフト時に効果が得られるカードたち。
普通のドラフトすらしたことない自分には、この辺の読み合いとか全くわかりませんが、
ドラフトプレイヤーからすれば、全く未知のドラフトに心躍らせているんだろうなぁ・・・。
死裂の剣
マナコスト踏み倒しの予感のカード。
しかし、設置に4マナは少し重く、手札につけたいカードがないと効果も得にくいと、見た目が強そうな《神送り》と同じ感じがします。
各種《策略》カード
こちらも、《構築物》同様コンスピラシー独自のカード。
昔あったらしい「ヴァンガード」の様なカード・・・と捕らえて良いんですよね?
《ムッツィオの準備》で《時の賢者》を指定、これで《英雄の導師、アジャニ》との課題になっていた5つ目のカウンターコンボが決まり無限ターン!
以上、コンスピラシーの雑感でした。
ドラフト用セットとのことですが、《構築物》の読み合い云々が難しそうなので、自分はまず普通のドラフトから・・・と思いますが、
お祭りの様なセットなので、ここから入るのもありかもしれませんね。
・・・まぁ、機会があればの話ですがw
久しぶりの更新ですが、決してマジックに冷めたわけではないので、ご安心を・・・。
本当は、今日地元でレガシーに出ようと思っていましたが、生憎の天気で残念ながら参加できず。
季節は梅雨と、移動手段が自転車の自分は当分地元大会にはいけそうにない日々が続きそうです・・・。
勿論、天気が大丈夫な日はお邪魔しようと思うので、よろしくお願いします。
話は変わって、今週末発売される特殊セット「コンスピラシー」。
正直ルール等、殆どわかっておらず、ぼっちの自分はドラフトに参加する機会すらないとは思いますが、
今回は収録カードで個人的に気になったカードについて少し。
議会の採決
1:1戦なら確実に相手のパーマネントを除去できる・・・と言うことで良いのでしょうか。
対象を取らない様なので、《真の名の宿敵》等のプロテクション持ちも指定できたりするのでしょうか?
出来るなら普通にチャンスがありそうですね。
清純な天使
《引き裂かれし永劫、エムラクール》に《ワームとぐろエンジン》何でもござれ。
《実物提示教育》にあわせれば・・・と思いましたが、普通に《Karakas》や《忘却の輪》で良いですねw
剣を鍬に
「剣」は「つるぎ」と読むんだ!・・・と言うのは既出ネタでしょうか?
自分は「ソープロ」と呼んでいるので、その辺は詳しくないですが、枚数あっても腐らない、レガシーでも使われる優良カードの再録は嬉しいですね。
義務の誓約
一瞬テキストの意味がわかりませんでしたが、なるほど《信仰の縛め》がわかりやすい形になった感じでしょうか。
コンスピラシーがどの様な環境かわかりませんが、貴重な除去枠になりそうです。
渦巻く知識
現在使える青のドローソースの代表的1枚。
レガシーでもインチキ奇跡にインチキ変身、最近では《思考囲い》からの逃げに使われたりと用途多数のこちらが再録。
調べてみると結構再録されており、コモンと言う入手のしやすさから強力さの割りに値段も落ち着いている様です。
しかし、Foilとなると話は変わりそうですね。
まぁ、基本青を使わない自分には関係ありませんが・・・。
打開
こちらも下環境で使うデッキが使うカード。
《打開》と言えば、オデッセイ期に少し触っていた自分は、トーメントの方のイラストを連想しますが、こちらはこちらでカッコイイですね。
誤った指図
某漫画で見たカード。
ピッチスペルと登場当時はかなり使われ、現在もレガシーで使われる1枚だそうです。
調べてみると想像以上のお値段だったので、嬉しい人には嬉しい再録では?
先見的設計家、ムッツィオ
パッケージの主要人物らしき人。
こういう伝説のクリーチャーが出るたび、EDHの統率者ではどうかと考えられ、毎度その発想に舌を巻きます。
こちらはアーティファクトを云々する能力。
先の《渦巻く知識》で山札に仕込めば・・・と考えると、すごく悪そうです。
分割判定
多人数戦で面白そうな能力のカード。
よく「EDHは政治」と聞くので、こういうカードは面白そうです。
もみ消し
レガシーで使われる一風変わったカウンターが再録。
実はプロキシでカナディアンスレッショルドを持っていますが(相手は弟くらいですが)、結構役に立つ場面が多く重宝しています。
初登場以来、再録はプロモでしかなかったらしく、お値段もそこそこ張るので、これは嬉しい再録の一枚ですね。
触れられざる者フェイジ
先の通り、初めてマジックをやったのがオデッセイ期の自分には非常に懐かしいカード。
ギャザで見たときは、「何とロマンに溢れたカードなんだ・・・。」と感動したものですw
と、それが言いたかっただけですが、一度はこれでプレイヤーを倒してみたいものです。
EDHなら一発で・・・!?と思ったら、最初の一文で即負けてしまいますねw
玉座の災い魔
多人数戦セットだけあるカード。
《巨大なるカーリア》でいきなり出したり、《稲妻のすね当て》で予想以上のダメージをたたき出したりと面白そうです。
踏査
こちらも随分昔のカードからの再録。
やはり使われるデッキは限られるものの、使うデッキはとことん使うカードなので、嬉しい再録ですね。
猟場番
イラストのカメ(?)が可愛らしい。
効果起動の前に《野生の教示者》でデッキトップに仕込んでおけば・・・、夢が広がります。
雑食のハイドラ
1人にダメージを与えると、その分のダメージを他のプレイヤーにも与える、何ともヘイトを買いそうなカード。
この手のカードに欲しいトランプルも無くても十分に機能しそうです。
自然の要求
イラストが一新されての再録。
オリジナルのも良いですが、こちらはこちらで良いですね。
リスの巣
こちらも懐かしい1枚。
最近《大地の知識》とあわせて使う極悪コンボがあると知りました。
ところで、オデッセイのオリジナルイラスト、手前のリスは目玉を持っていたんですね。
今まで木の実を持っていたのかと思っていましたが、何とも恐ろしいですw
永遠王、ブレイゴ
パッケージの青白の人。
能力はダメージをプレイヤーに与えるたび、自分のパーマネントを好きなだけブリンクすると言うもの。
飛行が付いており攻撃を通しやすく、何か悪いことをしでかしそうです。
ダク・フェイデン
唯一のプレインズウォーカー。
青赤とレガシーでも人気高い色の組み合わせで、限定セットとだけありお値段が結構上がりそうな1枚です。
能力はと言うと
+1は、《入念な研究》。
毎ターン《渦巻く知識》の《精神を刻む者、ジェイス》が強いのに、プラスでできる能力の弱いわけが無いです。
-2は、アーティファクトのコントロール奪取。
ヴィンテージでは各種《Mox》が飛び交うので、かなり大きい能力になりそうです。
-6は、呪文の対象の取るとそれのコントロールを得るジャイアン能力。
自分の頭では、《炬火の炎》でクリーチャーのコントロールを3つゲット!くらいしか思いつきません。
地下牢の管理人、グレンゾ
何でもEDHで・・・と話をするのはアレですが、こちらも面白そうな1枚。
マナ確保できる色ではなさそうですが、マナが伸びれば統率者として色々出来そうです。
黒薔薇のマルチェッサ
今セットの新キーワード能力「廃位」。
それを自分のコントロールするクリーチャーすべてが持つと中々酷いです。
更に、+1カウンターが乗っていると擬似再生してもらえる特典付き。
「廃位」で乗せた云々は関係なく、ただ乗っていれば条件をみたすらしいので、こちらも悪いことをしそうな要素です。
破壊的な行為
その昔、《魂売り》が欲しいと買ったアポカリプスで当たったカード。
当時はその価値がわからず、ノースリーブで保存していたため、現在は大分ボロボロになっていますが、今改めてみると何と強力なカードなんだ・・・と。
レアリティも親和レアに格上げされており、多人数戦ではまず強力なので、納得です。
帰還した探検者、セルヴァラ
白緑の伝説のクリーチャー。
個人的に今セットで最も注目している1枚です(主に白緑と言う理由で)。
能力は、多人数になればなるほど良いもの。
若干運にはなってしまいますが、4ターン目(この色なら3ターン目には・・・)に予想以上のマナが出せます。
~の数だけ緑マナを加える・・・と《ガイアの揺籃の地》を彷彿とさせます!
更にこの色には難しいドロー加速も(相手にも引かせてしまいますが)でき、これは統率者として何かしてくれるんじゃないのかな?と。
各種《構築物》カード
ドラフト時に効果が得られるカードたち。
普通のドラフトすらしたことない自分には、この辺の読み合いとか全くわかりませんが、
ドラフトプレイヤーからすれば、全く未知のドラフトに心躍らせているんだろうなぁ・・・。
死裂の剣
マナコスト踏み倒しの予感のカード。
しかし、設置に4マナは少し重く、手札につけたいカードがないと効果も得にくいと、見た目が強そうな《神送り》と同じ感じがします。
各種《策略》カード
こちらも、《構築物》同様コンスピラシー独自のカード。
昔あったらしい「ヴァンガード」の様なカード・・・と捕らえて良いんですよね?
《ムッツィオの準備》で《時の賢者》を指定、これで《英雄の導師、アジャニ》との課題になっていた5つ目のカウンターコンボが決まり無限ターン!
以上、コンスピラシーの雑感でした。
ドラフト用セットとのことですが、《構築物》の読み合い云々が難しそうなので、自分はまず普通のドラフトから・・・と思いますが、
お祭りの様なセットなので、ここから入るのもありかもしれませんね。
・・・まぁ、機会があればの話ですがw
場所:イエローサブマリンなんば店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー4回戦+シングルエリミネーション2回戦
開催時間:12:00~(受付11:30~)
参加人数:10人
参加費:300円
テーロスブロック最後のイベント、ゲームデー「ニクスへの旅」。
今回は参加人数の関係から、スイスドロー4回戦の後、上位4名によるシングルエリミネーション。
前回のゲームデー「神々の軍勢」、プレリリース「ニクスへの旅」では残念な結果だったので、最後くらいは何とか良い結果を残したいところです。
使用デッキ:ナヤミッドレンジ
R1 vs ナヤオーラ ××
G1(後手、7/6)
土地4枚に、3ターン目から順に展開できる素晴らしい初手。
お互い土地を置きあった後、相手3ターン目《魔女跡追い》。
4ターン目には《天上の鎧》*2から7点、内一枚を《払拭の光》で除くが、《向こう見ずな技術》で一気に攻め込まれて負け。
G2(先手、7/5)
3ターン目《クルフィックスの狩猟者》からスタート、相手は《バサーラ塔の弓兵》。
オーラが突き出すとヤバイと《神々の憤怒》で流すが、3ターン目《魔女跡追い》。
《神々の憤怒》を早々に撃ったことに後悔する間もなく、《ひるまぬ勇気》+《群れの統率者、アジャニ》*2で速やかにライフを削られて負け。
R2 vs エスパーアグロ ○○
G1(後手、7/7)
相手《万神殿の兵士》《脳蛆》と展開、こちらの《森の女人像》が奪われるが、占術ランドで見ていたトップもそれだったので、そんなに出鼻を挫かれた感は無く。
《森の女人像》から3ターン目《歓楽者ゼナゴス》で地上からの攻撃は防ぐ。
《幽霊議員オブゼダート》が出てくるが、攻撃はトークンで通らせず、こちらは《嵐の息吹のドラゴン》*2で上から殴って、勝ち。
G2(後手、7/7)
《思考囲い》で《森の女人像》を除かれるが、マナ確保は何とかなる。
相手先に《ヴィズコーパの血男爵》から攻め始めてくるが、《嵐の息吹のドラゴン》で睨み合いに。
しばらくお互い攻撃しない流れが続くが、《歓楽者ゼナゴス》《テューンの大天使》《セレズニアの声、トロスターニ》と展開し、やりたい放題して勝ち。
R3 vs 白赤バーン ××
G1(先手、7/7)
相手2ターン目《灰の盲信者》からゴリゴリ攻めてくる。
《ミジウムの迫撃砲》で潰すが、《ボロスの反攻者》で継続も続き、ブロッカー兼ライフ確保要員の《クルフィックスの狩猟者》も《岩への繋ぎ止め》で流される。
《勝利の神、イロアス》まで出てきて、完全に押し倒されて負け。
G2(先手、7/7)
相手《炎樹族の使者》*2から、《ニクスの祭殿、ニクソス》→《大歓楽の幻霊》*2とブンブン。
こちらは《クルフィックスの狩猟者》でライフをちまちま稼ぎつつ、死なないようにと防戦一方に。
相手からの俺が撃ちたい《ミジウムの迫撃砲》でこちらの場が流されるも、《太陽の勇者、エルズペス》が間に合い地上からの攻めには何とかなる様に。
手札が切れトップ態勢になる相手に対し、こちらは手札に《テューンの大天使》あるし巻き返せる!と。
とりあえずライフ2は危険なので、《クルフィックスの狩猟者》を出してライフを少しでも回復しておこうと展開し・・・《大歓楽の幻霊》で負け。
R4 vs 白赤バーン ×○○
G1(先手、7/7)
相手《ボロスの魔除け》を皮切りに《ケラノスの稲妻》《苦難》と凄まじい火力。
こちらは《テューンの大天使》で何とかライフを確保しようと試みるが、《戦導者のらせん》で除かれ、そのまま焼き切られて負け。
G2(先手、7/7)
占術ランド3からスタート。しかし、R3の方と違い全くクリーチャーを展開してこない。
《オレスコスの王、ブリマーズ》から始めようとするが、《灼熱の血》*2で焼かれるはダメージは貰うわ酷い目に。
ライフが危ういものの《クルフィックスの狩猟者》でライフを繋ぎ、《テューンの大天使》。
《テューンの大天使》1体は《戦導者のらせん》で潰されるが、2体目は残ってくれて、そのまま殴りきって勝ち。
G3(後手、6/7)
3ターン目《苦難》から5点ダメージ。
ミッドレンジの宿命を感じつつも、これまでにここまで手札の枚数を減らしたいゲームがあっただろうか・・・とw
最初の《クルフィックスの狩猟者》は《チャンドラの憤怒》で焼かれてしまうも、めくれるトップがことごとく《クルフィックスの狩猟者》で相手さん絶望。
ライフを安全圏に保ちつつ、《ワームの到来》から攻めに転じて、そのまま殴りきって勝ち。
結果 2-2
PWP:+14
賞品:《押しつぶすヒル》(参加賞)、《クルフィックスの指図》(上位賞)
順位は6位で、残念ながらSEには残れませんでした。
残れませんでしたが、いつもとは違うデッキと対戦できて楽しかったです。
SEでは、ナヤオーラvs黒信心タッチ緑、ナヤミッドレンジ(赤緑濃い目)vs白赤バーンの後、
黒信心タッチ緑vs白赤バーンで、黒信心タッチ緑の方の優勝になりました。
見ていて、よく白赤バーンに《思考囲い》が撃てるなぁ~と。
また、SEに残れなかった自分は、「英雄の道」のチャレンジをやらせて頂きました。
これ正直《神ゼナゴス》(名前忘れました)を《セレズニアの魔除け》や《払拭の光》で除けば終わりじゃないの?とは思いましたが、流石に楽勝すぎるので、勝手に呪禁を持たせてやっていました。
英雄カード《収穫者》《殺害者》《探検者》を用いて、6戦目ほどでようやく勝利。
無事最後の英雄カード《女勇者》も獲得し、「英雄の道」カードもコンプしました(画像3枚目)
《大歓楽の幻霊》での自害など、何だかんだありましたが、先日購入した《セレズニアの声、トロスターニ》のFoilが使えたので大満足でしたw
4 寺院の庭
4 聖なる鋳造所
4 踏み鳴らされる地
4 豊潤の神殿
3 奔放の神殿
3 凱旋の神殿
1 マナの合流点
2 森
土地(25)
4 森の女人
2 オレスコスの王、ブリマーズ
4 クルフィックスの狩猟者
2 テューンの大天使
3 嵐の息吹のドラゴン
クリーチャー(15)
2 岩への繋ぎ止め
3 ミジウムの砲撃砲
2 セレズニアの魔除け
3 払拭の光
4 ワームの到来
3 歓楽者ゼナゴス
2 英雄の導師、アジャニ
1 太陽の勇者、エルズペス
呪文(20)
2 霧裂きのハイドラ
1 セレズニアの声、トロスターニ
1 嵐の息吹のドラゴン
2 摩耗/損耗
1 真髄の針
2 神討ち
1 セレズニアの魔除け
2 神々の憤怒
1 戦導者のらせん
2 軍勢の集結
サイドボード(15)
今環境になってから2度目の使用のナヤミッドレンジです。
前回のFNMからの変更点は、
《漁る軟泥》を完全に抜き、持っていなかった4枚目の《森の女人像》を投入。
2ターン目《復活の声》より《森の女人像》や占術土地を優先するだろうと思い、これを全抜きし《嵐の息吹のドラゴン》を加えました。
また、《ワームの到来》の枚数も増やしました。
結果として、《森の女人像》《嵐の息吹のドラゴン》共に採ってよかったと思いますが、《漁る軟泥》はライフゲインもありますし、取って置いてよかったと思いました。
色を増やした分、できることが増え、その分だけ考えることが多くなったナヤミッドレンジ。
2度目の使用でゲームデーと、中々無謀なことをしましたが、今後も使って行こうと思います。
2014.5.23 FNM ラックス奈良柏木店
2014年5月23日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:00~(受付18:00~)
参加人数:18人
参加費:200円
いよいよ明日からは「ニクスへの旅」ゲームデー。
いつものラックスさんでは土曜に開催されますが、自分は仕事で行けず。
ゲームデーへは、日曜に大阪で参加予定です。
直前のFNMですが、使用デッキを急遽変更。
白緑ミッドレンジについては、後述します。
使用デッキ:ナヤミッドレンジ
R1 vs エスパーコントロール ××
G1(先手、7/7)
人読みで2ターン目《セレズニアの魔除け》の騎士トークンでライフを攻める。
3ターン目《復活の声》は《拘留の宝球》で潰され、《オレスコスの王、ブリマーズ》は《中略》。
中々攻めてを確保できないでいるうちに《太陽の勇者、エルズペス》を相手が先にキャスト。
そこに《思考を築く者、ジェイス》も加わり、《歓楽者ゼナゴス》で頑張ろうとするも、流石に無理ゲー。
G2(後手、7/6)
対青戦らしいやり取り(こちらが唱えて、相手が捌く)を経て、《軍勢の集結》が通る。
《真髄の針》で《太陽の勇者、エルズペス》を指定し、これは勝ったと思ったが、《思考を築く者、ジェイス》で兵士トークンが全員働かなくなる。
相手が《スフィンクスの啓示》で手札を補充する一方で、自分は攻め手を引けず、そのまま負け。
R2 vs (不戦勝)
相手さんが、仕事で遅れて。
他の卓が大体2戦目に入る頃、いらっしゃいましたが、既にシートを出したあとでした。
R3 vs 白黒緑ミッドレンジ ×○○
G1(後手、7/7)
お互い《森の女人像》スタート。
相手の《ヴィズコーパの血男爵》に対し、こちらも《ワームの到来》*2で応戦するが、捌かれる。
2体目の《ヴィズコーパの血男爵》も出てきてパワーアップ能力も達成する程で、流石に負け。
G2(先手、7/7)
《森の女人像》スタート。
《英雄の導師、アジャニ》で強化しながら、横に並べて勝ち。
G3(後手、6/7)
相手1ターン目《思考囲い》から《ミジウムの迫撃砲》を除かれる。
これは最速《ヴィズコーパの血男爵》を覚悟するも、幸い出てこず《テューンの大天使》が出てくる。
パワー5になったところを《セレズニアの魔除け》で除き、今度はこちらから《歓楽者ゼナゴス》+《軍勢の集結》で攻める。
相手の《ワームの到来》に注意しつつ、毎ターン沸いてくるトークンで殴りきって勝ち。
結果 2-1
PWP:+5
賞品:「テーロス」1パック(参加賞)
赤を足した感想ですが、白緑ではできないことができ、やはり良かったです。
土地事故は占術土地とマナクリ、《クルフィックスの狩猟者》のお陰で何とかなりましたが、
ミッドレンジの性質上、序盤はしのぎの一途と自分の性格上少し焦ったりしますw
また、余談ですが、《セレズニアの声、トロスターニ》の日FOILが売っていたので、購入しました。
4 寺院の庭
4 聖なる鋳造所
4 踏み鳴らされる地
4 豊潤の神殿
3 奔放の神殿
3 凱旋の神殿
1 マナの合流点
2 森
土地(25)
3 森の女人像
3 復活の声
3 オレスコスの王、ブリマーズ
4 クルフィックスの狩猟者
2 テューンの大天使
クリーチャー(15)
2 岩への繋ぎ止め
3 ミジウムの迫撃砲
2 セレズニアの魔除け
3 払拭の光
3 ワームの到来
3 歓楽者ゼナゴス
2 英雄の導師、アジャニ
2 太陽の勇者、エルズペス
呪文(20)
3 霧裂きのハイドラ
2 セレズニアの声、トロスターニ
1 摩耗/損耗
1 真髄の針
2 神討ち
1 ミジウムの迫撃砲
2 憤怒の憤怒
1 戦導者のらせん
2 軍勢の集結
サイドボード(15)
いつもの白緑・・・ではなく、赤も足して3色にしたナヤです。
先週のFNM感想で書いた「白緑と2色である利点と、ミッドレンジの中盤以降の強さを出せるか」と言う課題について考えたところ、
正直無理だと判断したため、主に足りなかった除去を補うため赤を足した3色にしました。
現在、黒を足した白黒緑(ジャンク)が流行ですが、黒パーツを殆ど持っていないため、自分は赤にしました。
使った感想ですが、結果的に3色にして良かったと思います。
やはり除去が使えるのは優良で、白緑ではなすすべが完全に無かった《ヴィズコーパの血男爵》に《ミジウムの迫撃砲》でプレッシャーをかけられたりと、除去の偉大さを感じました。
また、除去だけでなく、恒久的にトークンを生み出す《歓楽者ゼナゴス》《軍勢の集結》も良かったです。
R1での《思考を築く者、ジェイス》にはやられましたが、その辺ケアしながら立ち回れればと思います。
まだまだ改良の余地のあるデッキですが、急な話明後日がゲームデー。
近頃の大きなイベント(BNGゲームデー、JOUプレリ)では戦績があまり良くないので、THSブロック最後の大イベントのゲームデーではせめてSEには残りたいところです。
2014.5.22 平日レガシー BIG MAGICなんば店
2014年5月22日 大会記録(Legacy)場所:BIG MAGICなんば店
フォーマット:レガシー(~JOU)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:30~(受付19:20~)
参加人数:13人
参加費:200円
今月2度目のレガシーイベント。
本当は、前回と今回の間にもう一度イベントがある予定でしたが、雨でお流れになりました。
今回からいつもの白緑maverickに黒を足した型になっています。
白緑では出来ない、かゆいところに手が届く様になっていることを願いつつ・・・。
使用デッキ:dark maverick
R1 vs 青黒緑アグロ ××
G1(先手、7/7)
《ルーンの母》スタート。
これは残るが、2,3ターン目の《石鍛冶の神秘家》《スレイベンの守護者、サリア》はピッチスペルで打ち消され少し困る。
しかし、《不毛の大地》で《Undergraundsea》を割ったのが効いたのか、相手の土地が止まる。
2体目の《スレイベンの守護者、サリア》《石鍛冶の神秘家》が通るが、相手も《闇の腹心》《タルモゴイフ》《秘密を掘り下げる者》と殴りあうことに。
《殴打頭蓋》は出るが、4/5《タルモゴイフ》の前にモジモジ。
そうしているうちに《真の名の宿敵》が出てきて、やりたいほう題されて負け。
G2(先手、7/7)
こちら2ターン目《森の知恵》、相手《タルモゴイフ》。
《闇の腹心》は即《盲信的迫害》で潰し、《タルモゴイフ》は《突然の衰微》で除く。
こちら《死儀礼のシャーマン》*2でライフの安定を図るが、《真の名の宿敵》に《梅澤の十手》が付き、流石に無理ゲーに。
R2 vs 白青奇跡 ×○○
G1(先手、6/7)
《ルーンの母》は通るが、肝心の守りたい攻めてはことごとく弾かれる。
そろそろカウンターもないかなーと思った頃に渾身の《ガドック・ティーグ》をキャストするも《Force of will》。
《終末》をインチキ奇跡され、場が流れてしまう。
しかし、《遍歴の騎士、エルズペス》が通り反撃と思ったが《嵐の神、ケラノス》と《師範の占い独楽》がそれを許さず、《鷺群れのシガルダ》も《終末》。
流石に息切れで、負け。
G2(先手、7/7)
2ターン目《スレイベンの守護者、サリア》。
手札の《聖遺の騎士》云々を展開、攻めに掛かるがカウンター。
そろそろカウンターが尽きたかな?と《緑の太陽の頂点》X=2で《ガドック・ティーグ》。
《剣を鍬に》で除かれるが、相手も息切れの上、《聖遺の騎士》で殴りきって勝ち。
G3(後手、7/7)
相手《師範の占い独楽》からスタート。
これには長居させたくないと《クローサの掌握》で早々に潰す。
どうも相手の手札が芳しくないようで、《スレイベンの守護者、サリア》、《緑の太陽の頂点》から《ガドック・ティーグ》で完封して勝ち。
R3 vs 白青緑石鍛冶 ×○×
G1(後手、6/7)
こちら《ルーンの母》に《剣を鍬に》、やり返しにと相手の《石鍛冶の神秘家》に《剣を鍬に》。
アド的にはこちらに分かな?と思っていると相手3ターン目《石鍛冶の神秘家》で《殴打頭蓋》を出される。
《クァーサルの群れ魔道士》で《殴打頭蓋》を潰し《聖遺の騎士》で攻めようとするが、《至高の評決》で全部流される。
お互いに除去を打ち合い、息切れしたと思ったが相手《情け知らずのガラク》のトークンをどうにもできず、負け。
G2(先手、7/7)
マナクリを並べ、一気に攻めようとするが《謙虚》を貼られる。
先の様に《情け知らずのガラク》を引かれると厳しいが、幸い引かれず、こちらの素出し《殴打頭蓋》で1体だけ5/5絆魂警戒で勝ち。
G3(後手、7/7)
1ターン目《思考囲い》するが《渦巻く知識》でむなしい気分に。
土地が伸びないので《緑の太陽の頂点》から《死儀礼のシャーマン》をサーチ。
土地が1枚で止まってしまうものの《死儀礼のシャーマン》*3でマナは何とか。
しかし、《ヴェンディリオン三人衆》に《火と氷の剣》が付き、負け。
結果 1-2
PWP:+4
賞品:(無し)
いつもの残念な負け越しですが、今回の勝ちはちゃんとした1勝で良かったです(若干運も絡んでいますが・・・)。
当面は8月のGP神戸へ向け、モダンをやりたいところですが、レガシーも熱いです。
2 Savannah
1 Bayou
1 Scrubland
4 吹きさらしの荒れ野
2 新緑の地下墓地
1 湿地の干潟
4 不毛の大地
1 魂の洞窟
1 ドライアドの東屋
1 地平線の梢
1 karakas
1 平地
1 沼
2 森
土地(23)
4 ルーンの母
2 貴族の教主
3 死儀礼のシャーマン
2 石鍛冶の神秘家
3 スレイベンの守護者、サリア
1 スクリブのレインジャー
1 漁る軟泥
1 ガドック・ティーグ
2 クァーサルの群れ魔道士
4 聖遺の騎士
1 鷺群れのシガルダ
クリーチャー(24)
4 剣を鍬に
4 緑の太陽の頂点
1 森の知恵
1 突然の衰微
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
1 遍歴の騎士、エルズペス
呪文(13)
2 エーテル宣誓会の法学者
2 流刑への道
4 思考囲い
1 外科的摘出
1 輪作
1 盲信的迫害
1 突然の衰微
1 忘却の輪
1 仕組まれた疫病
1 クローサの掌握
サイドボード(15)
いつものmaverick・・・と言いたいところですが、黒を足したdark maverickです。
黒を足したことにより《死儀礼のシャーマン》《突然の衰微》《思考囲い》と「強力」なスペルがつかえる様になりました。
まず《死儀礼のシャーマン》について。
枚数は3ですが、「4枚持っていないから3枚」では無く、《貴族の教主》の方がマナソースとして安定していると思っため、そういう枚数にしました。
使ってみた結果ですが、こちらは普通に4枚で良いと思いましたw
出ているだけでアドを稼いでいく恐ろしいクリーチャーだと自分で使ってみて、実感しました。
次に《突然の衰微》について。
こちらも強力スペルだな~と。打ち消されないので安心して撃てて良いです。
メイン1でしたが、3マナ以下が主力のレガシーならメイン2サイド1でも十分機能しそうです。
最後に《思考囲い》について。
評価の高い《思考囲い》ですが、《渦巻く知識》で落としたいカードを逃がされ、何とも微妙な気分になりました。
撃たなければ厳しいマッチングもありますが、とりあえず青相手にはサイドインしないほうが良いのかな?と。
言いすぎかもしれませんが、《思考囲い》が弱いと思う錯覚までする程でした。
新たに足した黒のカードですが、それぞれが白緑には出来ないことをやってくれて、非常に有用な新戦力だと感じました。
しかし、よく考えてみるとこれら全てが使える今のスタンは凄いなwと。
これまでの白緑のカードについてですが、《クローサの掌握》はもう少し枚数を増やすのも全然ありかと。
また、《ガドック・ティーグ》もそれだけで勝てる試合もあるので、2枚に増やしてみようかとも思いました。
2014.5.16 FNM② BIG MAGICなんば店
2014年5月16日 大会記録(Standard)場所:BIG MAGICなんば店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:30~(受付19:20~)
参加人数:20人
参加費:200円
2回目のFNM。
白青、赤緑も2色で成り立っているので、白緑も2色で行けるでしょう・・・?と。
使用デッキ:セレズニア(ミッドレンジ)
R1 vs 黒緑ドレッジ ×○×
G1(後手、7/6)
土地2枚で止まり、また例の失敗キープやってしまったか~と。
《復活の声》*2が頑張ってくれ、相手の《饗宴の主》が土地をくれて(《主》にはその後ご退場して頂きました)、何とかゲームになる。
《払拭の光》やらで、要所要所除去するも、序盤の展開の差がモロに出て、追いつけず負け。
G2(先手、6/6)
相手土地3枚で止まり、こちらは《クルフィックスの狩猟者》でG1の逆!・・・と思っていたが、こちらの《狩猟者》も中々仕事せず。
ようやく土地が伸び、相手の土地が止まる中、《英雄の導師、アジャニ》でアドを取りまくって勝ち。
G3(後手、7/7)
相手3ターン目から《生命散らしのゾンビ》を2体展開、クロックを刻み出す。
こちらも《ワームの到来》から応戦し、お互いノーガードの殴り合いになるが、やはり足りず、負け。
R2 vs 白赤バーン ○○
G1(先手、7/6)
相手2ターン目に《大歓楽の幻霊》。
速攻性が怖いものの、こちらはサイズ押し!と《ロクソドンの強打者》。
1体目は火力と相打ち、2体目は《ボロスの反攻者》と相打ちを取り、5ターン目の《テューンの大天使》でgg。
G2(後手、6/6)
3ターン目《ロクソドンの強打者》で攻め、《クルフィックスの狩猟者》でライフを確保。
あちらの攻めてが通らず、そのまま勝ち。
R3 vs 白赤バーン ○○
G1(先手、7/6)
《羊毛鬣のライオン》から《クルフィックスの狩猟者》。
相手の《神々の憤怒》で前者は流されるが、後者は残る。こういうとき、タフネス4がありがたい(大抵、相手にして面倒臭い)。
相手の《予言の炎語り》をがっちりガードしながら、《ロクソドンの強打者》で殴って勝ち。
G2(後手、7/7)
序盤の《羊毛鬣のライオン》《ロクソドンの強打者》《クルフィックスの狩猟者》はことごとくエンチャントで除かれるが、
《ワームの到来》《英雄の導師、アジャニ》《太陽の勇者、エルズペス》が出る頃には息切れしたようで、それらが好き放題して勝ち。
結果 2-1
PWP:+8
賞品:(無し)
先のFNMでは、セレズニアの強さと弱さを垣間見た気がしましたが、
今回はセレズニアと相手デッキとの相性を垣間見た気がしました。
除去が少なめ、優良クリーチャーで押すと、尖った(丸くない)デッキなためそう言うところは割り切るしかないのかもしれません。
8 森
5 平地
4 寺院の庭
4 豊潤の神殿
1 セレズニアのギルド門
2 変わり谷
1 マナの合流点
土地(25)
2 漁る軟泥
4 復活の声
3 羊毛鬣のライオン
4 クルフィックスの狩猟者
2 ロクソドンの強打者
2 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 テューンの大天使
クリーチャー(19)
4 セレズニアの魔除け
4 払拭の光
4 ワームの到来
3 英雄の導師、アジャニ
1 太陽の勇者、エルズペス
呪文(16)
2 霧裂きのハイドラ
2 鬼斬の聖騎士
1 セレズニアの声、トロスターニ
2 真髄の針
2 抑圧的な光線
2 アジャニの存在
2 神討ち
2 ひるまぬ勇気
サイドボード(15)
セレズニアミッドレンジ。
先の16:30~の部と全く同じ構成です。
大分、黒緑ドレッジが強いので《安らかなる眠り》もアリなのかもしれませんw
まぁ、《漁る軟泥》をあまり引けなかったからと言うことで。
あと、R2R3はマッチアップ上、こちらにかなり分があったと思います。
《力による操縦》は勘弁ですが。
2014.5.16 FNM① BIG MAGICなんば店
2014年5月16日 大会記録(Standard)場所:BIG MAGICなんば店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:16:30~(受付16:20~)
参加人数:14人
参加費:200円
来週末は、ゲームデー「ニクスへの旅」。
予定では、今回含め残り3回(ラウンド数9回)スタンダードはできるので、それまでにデッキを仕上げたいところ。
使用デッキ:セレズニア(ミッドレンジ)
R1 vs 黒単アグロ ××
G1(後手、7/6)
相手《変わり谷》から《脳蛆》。
《クルフィックスの狩猟者》のマナ基盤を潰されるが、《ロクソドンの強打者》は通り、《冒涜の悪魔》を《払拭の光》で除きつつ攻める。
《ワームの到来》も加わり、詰めに向かうが、相手もアンブロ《生命散らしのゾンビ》*2でライフはお互い五分。
勝っただろうと思い、万歳アタックしたが、実は足りず、簡単な計算ミスで負け。
G2(先手、6/6)
お互いワンマリガンスタートで五分と思いきや、2ターン目《脳蛆》が強すぎる。
白マナが出ず、しばらく展開に苦しむが、相手からも特に痛いカードは飛んでこず。
何とかマナは伸び展開を始められるが、相手の除去がことごとくこちらの攻めてを奪い、とどめの《地下世界の人脈》。
流石に、ハンドアドをとられだすと無理ゲーで、負け。
R2 vs 黒緑ドレッジ ×○×
G1(後手、7/7)
相手2ターン目から《神々との融和》《サテュロスの道探し》と凄まじい勢いでデッキを掘り、《夜の咆哮獣》授与からゴリゴリ押してくる。
《セレズニアの魔除け》で対処しつつ、《クルフィックスの狩猟者》で土地を確保し、《テューンの大天使》から巻き返しを図るが、足りずに負け。
G2(先手、7/6)
《クルフィックスの狩猟者》で土地を確保、《ロッテスのトロール》を《セレズニアの魔除け》でけん制しつつ、《ワームの到来》で押して勝ち。
G3(後手、7/6)
相手マナクリから《サテュロスの道探し》スタンでは珍しい《死儀礼のシャーマン》。
そういえば、使えたなぁと思いつつ、セレズニアらしい横押しで攻めるも、相手もかなりの火力でお互い殴り合いに。
大丈夫だろうと思っていると、《ゴルガリの死者の王、ジャラド》がライフをごっそり持って行き、負け。
R3 vs バントエンチャント ○○
G1(先手、7/6)
《世界を喰らう者、ポルクラノス》《英雄の導師、アジャニ》《テューンの大天使》のことごとくを《拘留の宝珠》で潰されるが、《太陽の勇者、エルズペス》は残ってくれる。
相手の《テューンの大天使》を《セレズニアの魔除け》パンプから《太陽の勇者、エルズペス》マイナス能力で除き、道を開け、兵士トークンで殴って勝ち。
G2(後手、7/7)
2ターン目《羊毛鬣のライオン》スタートと好調ではあるものの、やはり相手の《クルフィックスの狩猟者》を前にモジモジ。
ここはハッタリで、白緑マナを立てつつ即決アタックすると、相手も《セレズニアの魔除け》を警戒してくれて、結構通る。
《羊毛鬣のライオン》2体を《拘留の宝珠》で掻っ攫われるが、《神討ち》で救い出し《英雄の導師、アジャニ》でパンプして攻める。
こちらの《クルフィックスの狩猟者》は殴れる分、ダメージレースで勝って、勝ち。
結果 1-2
PWP:+4
賞品:(無し)
振り返ると、セレズニアらしい強さと弱さが顕著に見られた試合でした。
《払拭の光》は強力な除去ですが、3マナと重く枚数も限られるため、万能ではあるものの万能ではないのかな?と。
8 森
5 平地
4 寺院の庭
4 豊潤の神殿
1 セレズニアのギルド門
2 変わり谷
1 マナの合流点
土地(25)
2 漁る軟泥
4 復活の声
3 羊毛鬣のライオン
4 クルフィックスの狩猟者
2 ロクソドンの強打者
2 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 テューンの大天使
クリーチャー(19)
4 セレズニアの魔除け
4 払拭の光
4 ワームの到来
3 英雄の導師、アジャニ
1 太陽の勇者、エルズペス
呪文(16)
2 霧裂きのハイドラ
2 鬼斬の聖騎士
1 セレズニアの声、トロスターニ
2 真髄の針
2 抑圧的な光線
2 アジャニの存在
2 神討ち
2 ひるまぬ勇気
サイドボード(15)
セレズニアミッドレンジ。
先週との変更点は、地元の方に頂いたアドバイスを参考に、2マナ域を増やしました。
また、例の手札でプルプルを防ぐため《マナの合流点》も加えました。
2マナ域のクリーチャーについてですが、先週まで採っていた《魔女跡追い》《加護のサテュロス》に比べ、
4ターン目の選択肢が増えた感があり、5ターン目の《英雄の導師、アジャニ》を活かしやすく、かなり良かったです。
サイドボードは未だに迷走中で、《真髄の針》を入れたり。
しかし、実際は《生命散らしのゾンビ》等クリーチャーが厳しいので、この辺りを何とかしたいです。
黒を足すなり、赤を足すなり除去手段を確保した方が良い気もしますが、白緑でも全然できると声を頂いているので、もう少し考えてみようと思います。
あと、やはりアグロなのかミッドレンジなのか、中途半端感も否めないなぁと。
白緑と2色である利点と、ミッドレンジの中盤以降の強さを出せるかが、このデッキの今後の課題だと思います。
それら両方がはっきり出せなければ、この2色では厳しいものがありそうです。
2014.5.10 ショップ大会 ラックス奈良柏木店
2014年5月10日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:18:00~(受付17:00~)
参加人数:14人
参加費:350円
いつものラックスさんで、初めてのパック争奪戦イベント。
毎週土曜日奇数週は「マジック交流会」、偶数週は「パック争奪戦」になっており、参加するだけで確定で1パック貰えます。
(もらえるパックは店側の固定の様です。)
いつか弟とシールドをやろうと思っていますが、出来れば参加賞なりで貰ったものでやろうと考えているこの頃。
これは大量ゲットのチャンスに・・・!?
使用デッキ:セレズニア(ミッドレンジ)
R1 vs 黒単信心 ○○
G1(先手、7/7)
2マナで少し止まってしまうが、《復活の声》《セレズニアの魔除け》で序盤の戦線を立てる。
相手は《闇の領域のリリアナ》*2を展開しつつ、マナ基盤の安定を図るが、《払拭の光》*2で取り除く。
土地も伸び《ワームの到来》から《英雄の導師、アジャニ》と繋げNOKINゲー。
G2(後手、7/7)
相手3ターン目《夜帳の死霊》から《エレボスの鞭》。
更に《アスフォデルの灰色商人》でライフアドを稼がれるが、こちらも負けじと《漁る軟泥》で《エレボスの鞭》を潰しつつ横に並べる。
《アジャニの存在》で除去を回避し、ヨコ押しで一気にライフを削り切って勝ち。
R2 vs トリココントロール ○×ET△
G1(先手、7/7)
相手2ターン目の《ニクス毛の雄羊》が非常に厄介なものの《クルフィックスの狩猟者》でマナを伸ばしつつ《ワームの到来》で乗り越える。
相手少し土地が止まり気味の間に、先にこちらが《太陽の勇者、エルズペス》をキャスト。
後はトークンを並べつつ横押しして勝ち。
G2(後手、7/7)
3,4ターン目の《クルフィックスの狩猟者》に対し、相手はそれぞれ《至高の評決》で1:1交換をしてくる。
今度は相手に先に《太陽の勇者、エルズペス》を出されるが《払拭の光》で潰し、2体目も《セレズニアの魔除け》で乗り越えて処理する。
後は場に残った《漁る軟泥》《霧裂きのハイドラ》で・・・と思っていると、除去で捌かれお互いハンドは0に。
引き勝負ならまだ《英雄の導師、アジャニ》がいるので・・・と思っていると、相手が《スフィンクスの啓示》をトップ。
X=6、X=7と撃たれ流石に無理なゲーム。
G3(先手、7/7)
2ターン目《漁る軟泥》を展開するが、土地がギリギリだったので《アゾリウスの魔除け》を警戒し攻撃しないことに。
しばらくぐだぐだしていると、相手《軍勢の集結》を張ってきて、ドローを嫌い《運命の泉》に《払拭の光》を使ったことを大後悔。
しかし、こちらも負けじと《世界を喰らう者、ポルクラノス》《英雄の導師、アジャニ》でパワー押しで応戦。
更に《太陽の勇者、エルズペス》も加わるが、相手も《スフィンクスの啓示》で戦線を立て直しに来る。
熱くなってきたところで、エクストラターンに。
残り8のライフが削りきれず、引き分け。
どう考えても《払拭の光》の使い方を間違えました。
R3 vs 黒t緑信心 ××
G1(先手、7/7)
土地2枚、俺はセレズニアデッキを信じるぜキープ。
これで通算4回目くらいの同じ失敗。
G2(先手、7/7)
《復活の声》から《ロクソドンの強打者》と押せ押せ。
《生命散らしのゾンビ》で2体目の《ロクソドンの強打者》は潰されるが、先の2体で攻める。
それぞれ流されるが《復活の声》*2からのトークンで攻めは継続できるが、相手さんお気に入りの《花崗岩の凝視》X=0で流される。
場がマッサラになり若干焦るが、相手の展開がとまりその間に《世界を喰らう者、ポルクラノス》《英雄の導師、アジャニ》で立て直して勝ち。
G3(後手、7/7)
相手《群れネズミ》には即《抑圧的な光線》で押さえつけるが《ゴルガリの魔除け》で即潰される。
《復活の声》《ロクソドンの強打者》、マナを伸ばし《英雄の導師、アジャニ》で攻めるが、だんだんと膨れ上がる《群れネズミ》を対処できず、負け。
結果 1-1-1
PWP:+5
賞品:「神々の軍勢」1パック(参加賞)
勝ち数によっては4ラウンドもありえましたが、1位が決まったため3ラウンドに。
折角なので4ラウンドしたかったですが、時間があったのでデッキを他の方に見てもらったり、色々できたので良かったです。
8 森
5 平地
4 寺院の庭
4 豊潤の神殿
2 セレズニアのギルド門
2 変わり谷
土地(24)
1 漁る軟泥
4 復活の声
2 羊毛鬣のライオン
2 加護のサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
2 ロクソドンの強打者
2 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 テューンの大天使
クリーチャー(21)
4 セレズニアの魔除け
4 払拭の光
4 ワームの到来
3 英雄の導師、アジャニ
1 太陽の勇者、エルズペス
呪文(15)
2 霧裂きのハイドラ
1 セレズニアの声、トロスターニ
1 真髄の針
2 抑圧的な光線
2 アジャニの存在
2 神討ち
2 根生まれの防衛
3 ひるまぬ勇気
サイドボード(15)
今環境はこれで行くと決めている、セレズニア(ミッドレンジ)。
勝ちパターンを見るたびに、一般的なリストの通りアグロにした方がいいのではないか?と思います。
昨日との違いは《魔女跡追い》と《森の女人像》枠を追加の土地とお試し枠に。
今回のお試し枠は《加護のサテュロス》《ロクソドンの強打者》。
《加護のサテュロス》は、全体除去されてもパッと現れて攻めを継続。
マナが伸びれば、コンバットトリックで致命の一撃を狙うことが目標で採用しました。
しかし、頂いたお話や実際にやっていたところ、普通にやっていて3マナで出すことはまぁ無いし、5マナで授与するよりも《英雄の導師、アジャニ》を出した方が良いと微妙なところでした。
久しぶりにスタンで使った《ロクソドンの強打者》ですが、《思考囲い》で抜かれないわ、先に出せれば《生命散らしのゾンビ》を一方的に乗り越えられるわで結構頼りになる存在でした。
土地について、確定タップインランド6枚も怪しいと教えて頂きました。
仰る通り、5枚目に出す土地が《セレズニアのギルド門》で《英雄の導師、アジャニ》が手札でプルプルすることが何回もあったため、
2色なら要らないと思っていた《マナの合流点》を1枚なら採っても良さそうだと思いました。
ただ2枚採ると、今度はR3G2の相手さんの様に、自滅することになるので、中速なら1枚くらいで丁度良いのかなと。
あと、土地と言えば、やはり《変わり谷》は強かったです。
また、サイドボーディングも練習不足と言うか、まだまだだな~と。
以上、色々改善点のあるセレズニアミッドレンジですが、同大会に黒を足したドランミッドレンジを使っている方が。
《幽霊議員オブゼダート》や各種黒の除去でエサの確保ができる《漁る軟泥》と《テューンの大天使》でやりたい放題するわ、
《地下世界の人脈》でデッキトップを調整、《クルフィックスの狩猟者》でドローのペイライフはチャラ、ついでに《テューンの大天使》で・・・と非常にJunkの名に相応しいインチキ臭い動きをしていました。
白緑と言う2色である利点をハッキリ持たないと、劣化ドランになりかねないなーと。
もしくは、もういっそのこと自分も3色に・・・と言う気になります。
2014.5.9 FNM ラックス奈良柏木店
2014年5月9日 大会記録(Standard)場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:00~(受付18:00~)
参加人数:16人
参加費:200円
新環境スタンダード2回目のFNM。
当初の目標デッキも組みあがり、いよいよ新環境!と言った感じです。
使用デッキ:セレズニア(ミッドレンジ)
R1 vs 白青t赤コントロール ×○ET△
G1(先手、7/7)
6ターン目《英雄の導師、アジャニ》を展開するが、強化先が捌かれておりサーチ効果を使うことに。
《拘留の宝珠》で捕まえられるも、2体目で頑張る。
しかし、もたもたしている間に相手に《太陽の勇者、エルズペス》を出され、よりまずい状況に。
《英雄の導師、アジャニ》の強化能力でフィニッシャー級クリーチャーを毎ターン叩き出すが、兵士トークンを越えられず、最終的に《太陽の勇者、エルズペス》に奥義を使われ負け。
G2(先手、7/7)
2ターン目《復活の声》から《クルフィックスの狩猟者》。
《復活の声》は《点火》で燃やされるが、《アジャニの存在》《ワームの到来》を持ちつつ速やかに殴り倒して勝ち。
G3(後手、7/7)
2ターン目《復活の声》を皮切りに攻め出すが、《ニクス毛の雄羊》。
《神討ち》で取り除き、ゴリ押しを始めた頃にエクストラターン突入。
相手の《テューンの大天使》を《払拭の光》で除き、《英雄の導師、アジャニ》でパンプしつつ攻めるが、流石に足りず、引き分け。
R2 vs 黒単信心 ○×○
G1(先手、6/7)
3ターン目《魔女跡追い》でドヤ顔するが、《肉貪り》で泣く泣く貪る羽目に。
返しの相手行動は《冒涜の悪魔》2連打。
除去を引けず、致死被弾しないよう生け贄を捧げる防戦になるが、《テューンの大天使》と《クルフィックスの狩猟者》が並ぶ。
《責め苦の伝令》も授与され負けを覚悟するが、先の2体が長生きしてくれ、何とかライフも安全圏に。
《冒涜の悪魔》を無理やり寝かせ、8/9《テューンの大天使》で殴り返して勝ち。
G2(後手、7/7)
相手初手《思考囲い》から《責め苦の伝令》。
こちら《クルフィックスの狩猟者》から始めるが、《責め苦の伝令》を対処できず、そのまま上から殴りきられて負け。
G3(先手、7/6)
《ワームの到来》から押せ押せ展開。
相手も《群れネズミ》《責め苦の伝令》で攻めてくるが、サイズ差で上回り、そのまま押し切って勝ち。
R3 vs 黒t緑信心 ○○
G1(先手、7/7)
《思考囲い》で手札を削られ、《復活の声》は早々に処理されエレメンタルトークンを《英雄の導師、アジャニ》で強化しながら頑張って攻める。
これはまずいと思うも、相手の土地が3枚で止まってしまい、そのまま殴りきって勝ち。
G2(先手、6/6)
《思考囲い》の連打から《群れネズミ》でハンドも盤面も酷いことに。
しかし、また相手土地が3枚で止まってしまい、こちらの攻めが段々と通る様になって勝ち。
結果 2-0-1
PWP:+9
賞品:《苛まれし英雄》(2014.5FNMプロモ)
今月のプロモはもう入手しているので、枚数必要なカードでも無いので、もういらないです。
弟といつかシールドをしようと目論んでいるので、個人的にはパックの方が嬉しいのですが・・・(現在2パック所持で残り10パック)。
明日10日は、同店でショップ大会に参加予定です。
パック争奪戦なので、今日の分も是非獲りたいところ。
9 森
5 平地
4 寺院の庭
4 豊潤の神殿
1 セレズニアのギルド門
1 変わり谷
土地(24)
3 森の女人
2 漁る軟泥
4 復活の声
4 魔女跡追い
4 クルフィックスの狩猟者
2 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 テューンの大天使
クリーチャー(21)
4 セレズニアの魔除け
4 払拭の光
4 ワームの到来
3 英雄の導師、アジャニ
呪文(15)
2 霧裂きのハイドラ
1 セレズニアの声、トロスターニ
2 抑圧的な光線
2 アジャニの存在
2 神討ち
1 復仇
2 根生まれの防衛
3 ひるまぬ勇気
サイドボード(15)
白緑。
白緑と言えば、軽量クリーチャーを積み、速攻で殴りきるアグロ型のイメージがありますが、今回使ったのは4,5マナに重点を置いた中速型です。
新カード《払拭の光》で序盤や要所カードを捌き、白緑らしいクリーチャー展開で攻めようというデッキです。
まず、土地から。
正直マナフラッドを感じるほど土地が並びました。
デッキに5枚の5マナがゴールで、《森の女人像》《クルフィックスの狩猟者》もいるので、23でも大丈夫かな~と思いましたが、
そうしたらそれはそれで、土地が引けず展開できないことになるので、枚数はこれが最低限だと思います。
《変わり谷》について。
正直、このカードの強さがわからず、2マナ買うなら《羊毛鬣のライオン》辺り出したほうが良いやんと思っていましたが、
全体除去耐性があるのは非常に良く、土地を展開しつつ攻め手も確保できると、ようやくこのカードの真髄を理解した気がしました。
《森の女人像》について。
序盤のマナ基盤であるこのカード。
勿論便利なカードですが、《英雄の導師、アジャニ》の強化対象に選んでも意味が薄いのは少し気になりました。
割と「《ユートピアの木》は殴れるから・・・」と言うのはネタではないのではとw
セレズニアには優秀な2マナ域が他にたくさんいるので、其方を展開して殴ったほうが良いのでは?と思いました。
しかし、そうすると序盤のマナ基盤が・・・となりミッドレンジである意味が微妙になって難しくなりそうです。
最後に《魔女跡追い》について。
ここ数回個人的に評価の高かったカードですが、最大の仮想的である黒単に機能しづらいことが判明しました。
手札にあるときは《思考囲い》や《生命散らしのゾンビ》で真っ先に対処され、出ても《肉貪り》が噛み合えば処理され、3/3と《生命散らしのゾンビ》や《群れネズミ》で簡単に対処されるサイズ。
正直、ここまで脆いものかと少し残念なところがありました。
他にも思ったことはありますが、やはり白緑と言うカラーリング上、長引けば長引くほど厳しいゲームになると思いました。
場所:BIG MAGICなんば店
フォーマット:レガシー(~JOU)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:30~(受付19:20~)
参加人数:10人
参加費:200円
月1or2のレガシーイベント。
今回はどんなデッキと戦えるのかと思うと、楽しみです。
使用デッキ:maverick
R1 vs 白青赤デルバー ××
G1(後手、7/7)
相手1ターン目、2ターン目共に《秘密を掘り下げる者》。
3ターン目のアップキープに《渦巻く知識》からのインチキ公開で《昆虫の逸脱者》*2に。
後は上から殴りきられて、負け。
G2(先手、7/7)
《ルーンの母》は即《剣を鍬に》、《ガドッグ・ティーグ》は《Force of Will》で潰された後、《聖トラフトの霊》。
とりあえず地上戦はまだできると思っていると、《遍歴の騎士、エルズペス》で本体も飛んできてブロック不能に。
このままでは負けると《緑の太陽の頂点》から《鷺群れのシガルダ》で、《遍歴の騎士、エルズペス》《聖トラフトの霊》を処理するも、こちらは虫の息。
最後は《昆虫の逸脱者》に刻まれて負け。
R2 vs ペインター・グラインドストーン ××
G1(先手、7/7)
相手《裏切り者の都》《猿人の指導霊》から《月の大魔術師》。
こちらのフェッチも全て機能しなくなり、何も出来ないまま殴られて負け。
G2(先手、7/7)
今度は詰まない様に、フェッチランドから基本土地を展開しつつ《森の知恵》、《クァーサルの群れ魔道士》。
《緑の太陽の頂点》から《聖遺の騎士》を引っ張り、攻めの姿勢に移るも《罠の橋》で攻撃させてくれない。
そうこうしているうちに《槌のコス》に奥義を使われ、それで焼き倒され、負け。
R3 vs (不戦勝)
R2時に参加者が1人減り、9人になったと見て嫌な予感はしていましたが・・・。
残念の極みです。
結果 1-2
PWP:+4
賞品:(無し)
負けることは全然OK、むしろ勉強になって良いと思っていますが(いつまでもそう思うのもマズイですが)、それすら許されない不戦勝はもう・・・。
いつもなら「勝ちは勝ち」と思いますが、レガシー経験を少しでも積みたいので、かなり残念でした。
スタンが新環境で盛り上がるこの頃ですが、個人的にレガシーの方が熱いですw
次のレガシーイベントは、久々地元で参加予定です。
・・・しかし、今日いた方の中に、かなり古い知り合いがいた気がしたけど、気のせいかなぁ。
4 savannah
4 吹きさらしの荒れ野
2 新緑の地下墓地
4 不毛の大地
1 地平線の梢
1 karakas
1 Maze of Ith
1 魂の洞窟
1 ドライアドの東屋
3 森
1 平地
土地(23)
4 ルーンの母
4 貴族の教主
3 スレイベンの守護者、サリア
2 石鍛冶の神秘家
1 漁る軟泥
1 スクリブのレインジャー
2 クァーサルの群れ魔道士
1 ガドック・ティーグ
1 エイヴンの思考検閲者
1 永遠の証人
4 聖遺の騎士
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
1 鷺群れのシガルダ
クリーチャー(26)
4 剣を鍬に
4 緑の太陽の頂点
1 森の知恵
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
呪文(11)
3 エーテル宣誓会の法学者
1 最後のトロール、スラーン
2 仕組まれた爆薬
2 流刑への道
2 外科的摘出
1 輪作
1 壌土からの生命
2 クローサの掌握
1 遍歴の騎士、エルズペス
サイドボード(15)
いつものmaverick。
使うたび、少しずつ変えています。
とりあえず、基本土地4枚は少なすぎるのかな~と。
R2のこともありますし(レガシーには《不毛の大地》も蔓延しているので)、最低限機能する程度には基本土地は積んだほうが良さそうです。
恐らくカードとしては揃っていますが、サイドボーディングや立ち回りなど、プレイヤースキルと知識が完全に足りてないです。
こればかりは、対戦の回数をこなし、色々知識を蓄えて、掴んでいくしかなさそうです。
他にタッチ黒したものを使っている方を見ました。
《思考囲い》や《未練ある魂》は便利そうで良いな~と。
場所:BIG MAGICなんば店
フォーマット:スタンダード(RTRブロック、THSブロック、M14)
試合形式:スイスドロー3回戦
開催時間:19:30~(受付19:20~)
参加人数:21人
参加費:200円
FNM2回目!
1日の内に2回FNMに出るのは久しぶりです。
以前は、FNM2回目は参加費100円でしたが、いつの間にかそのサービスは消滅してしまったらしいです。
まぁ、ハイレベルな対戦が楽しめるなら安いものです。
使用デッキ:セレズニア
R1 vs 白青アグロ ×○○
G1(先手、7/7)
3ターン目《オレスコスの王、ブリマーズ》に対し、相手も《オレスコスの王、ブリマーズ》。
《ブリマーズ》同士が不毛な睨み合いになっているなか、相手は《都市国家の神、エファラ》《太陽の神、ヘリオッド》と展開。
《太陽の勇者、エルズペス》は《セレズニアの魔除け》のトランプルで何とか処理するも、《都市国家の神、エファラ》のドロー差を埋められず、負け。
G2(先手、7/5)
《魔女跡追い》に《加護のサテュロス》を授与。
《英雄の導師、アジャニ》でカウンターを乗せて、防戦一方の相手を殴るゲーム。
G3(後手、7/7)
相手《威圧する君主》→《ヘリオッドの槍》。
横に並べられるとまずい状況になるが、《魔女跡追い》に《ひるまぬ勇気》《加護のサテュロス》授与とライフ差を付けて勝ち。
R2 vs 黒赤アグロ ○×○
G1(先手、7/6)
《ラクドスの哄笑者》《責め苦の伝令》にボコスカ殴られる。
ライフが危なくなるが、《漁る軟泥》で回復しながら地上を守り、《英雄の導師、アジャニ》でサイズ押しして勝ち。
G2(後手、7/7)
《苛まれし英雄》*2、《苦痛の予見者》とぶんぶんぶん殴られて負け。
G3(先手、7/7)
《思考囲い》で手札を潰され、《ひるまぬ勇気》付き《実験体》を《ミジウムの迫撃砲》で焼かれ、《群れネズミ》が増え始める。
《群れネズミ》には嫌な思い出しかないものの、その後のトップがかなり良く《ワームの到来》から押し返して勝ち。
R3 vs 青赤t白コントロール ○○
G1(先手、7/7)
《実験体》は《マグマの噴流》で焼かれるが、呪禁《魔女跡追い》とサイズが火力圏外のワームトークンで殴りきって勝ち。
G2(後手、7/7)
《ニクス毛の雄羊》を出され、攻めの手が少し止まってしまうも、土地を伸ばし《加護のサテュロス》授与で突破。
あとは、《ワームの到来》から殴りきって勝ち。
結果 3-0
PWP:+11
賞品:《苛まれし英雄》(2014.5FNMプロモ)、当日1,000円金券、BIG MAGICポイントカード*3
大阪での全勝はかなり久しぶりだったので、嬉しかったです。
そして、憧れだった例のトークンも獲得できて良かったです。
やはり好きな色のデッキで戦うのが一番ですね。
ちなみに、金券で《神討ち》*2を頂きました。
「今は(値段が)高い」と言う評価ですが、テーロス環境中はしばらくこの値を維持し続けそうです。
7 森
7 平地
4 寺院の庭
4 豊潤の神殿
1 セレズニアのギルド門
1 変わり谷
土地(24)
3 実験体
2 漁る軟泥
4 復活の声
2 羊毛鬣のライオン
3 オレスコスの王、ブリマーズ
4 魔女跡追い
4 加護のサテュロス
1 世界を喰らう者、ポルクラノス
クリーチャー(23)
4 セレズニアの魔除け
3 払拭の光
4 ワームの到来
1 狩人の勇気
1 英雄の導師、アジャニ
呪文(13)
2 霧裂きのハイドラ
3 鬼斬の聖騎士
2 天界のほとばしり
2 復仇
2 根生まれの防衛
1 食餌の時間
3 ひるまぬ勇気
サイドボード(15)
白緑ビート。
新カードは《払拭の光》《英雄の導師、アジャニ》。
前者は今回、全く引けなかったので何とも言いがたいですが、待望の《忘却の輪》除去なので弱いことはないはず・・・。
後者はデッキに1枚でしたが、かなり来てくれました。
プレビュー時点では微妙なPWと言われ、自分も「物足りない感」はありましたが、カウンターを乗せているだけでも十分に強いです。
また、新カードではありませんが《魔女跡追い》が普通に強かったです。
呪禁オーラ系デッキに入るクリーチャーですが、普通にこういうビートで使っても、《天界のほとばしり》が効き難いので良いと思います。
そうなると後は全体除去。
やはり《アジャニの存在》(もしくは《繕いの接触》)が欲しくなります。
これまで白緑はクリーチャーは化物揃いだけど、どうも結果は・・・と言う風潮でしたが、
《英雄の導師、アジャニ》と《払拭の光》の登場で、かなりデッキとして成り立つようになってきたと思います。
今後もミッドレンジ型など色々試して見たいと思います。
あと、赤緑怪物の様に、除去に黒を足しても面白いかもしれません。