場所:ラックス奈良柏木店
フォーマット:シールド(「戦乱のゼンディカー」プレリセット)
試合形式:スイスドロー5回戦
開催時間:14:00~(受付13:00~)
参加人数:24名
参加費:3,000円(事前予約価格)
「戦乱のゼンディカー」プレリリース!
巨大なエルドラージクリーチャーが魅力のセットですが、リミテッドでどう使うんだ?と。
エルドラージの落とし子トークンなどもあったり、エルドラージ以外にも同盟者等いろんなデッキが組めそう。
しかし、どうしても多色になりそうで、シールドで3色以上をあまり組んだことのない自分には不安なところ・・・。
今回のプレリセットは、全員同じもの。
実際にプレリセットを受け取るまで「自分の希望色のセットが取れないのではないか?」と胃がキリキリすることもなくw
白
レア:《ランタンの斥候》(プレリリースプロモ枠)
《大物潰し》《乱動の報復》《真っ逆さま》と除去は充実。
しかし、白らしいクリーチャーが少ない。
青
レア:無し
レアはないものの、《空中生成エルドラージ》《風乗りの巡回兵》とリミテ化物級クリーチャー。
《呪文萎れ》、「覚醒」付優良除去があり。
黒
レア:《息詰まる忌まわしきもの》《破滅の道》
生物もそこそこ、除去もイイ感じに揃っており、何よりレアが強い。
赤
レア 《連射する暴君》《アクームのヘルカイト》《光輝の炎》、
レア枚数最多。
クリーチャーも低マナから揃っているものの、赤らしい除去火力が・・・。
緑
レア:無し
《垂直落下》《異常な攻撃性》と緑らしい除去はあるものの、クリーチャーが少ない。
多色、他
レア:《深海の主、キオーラ》
レアにPW!プレリでPWを引くのは初めてなので、是非使いたい!
土地も丁度《天空の滝》《肥沃な茂み》がある。
《地下墓地の選別者》は書いていることが色々おかしい。
以上のカードプールから、青黒t緑に。
正直、低マナクリーチャーが殆どおらず、3マナからの展開が主なデッキになり不安だらけ。
しかし、大型クリーチャーの多いセットだし、3マナスタートでも大丈夫でしょう?と。
あと、単に《深海の主、キオーラ》が使いたいだけのデッキ。
使用デッキ:青黒t緑
R1 vs 黒赤 ○○
G1(先手、7/7)
相手の土地が止まっているうちに、せっせとビートして勝ち。
G2(後手、6/6)
相手の《泥這い》が微妙なプレッシャーを掛けながら攻めてくるが、《タイタンの存在》で捌く。
相手《ヴァラクートへの撤退》があるが、肝心のクリーチャーがおらず、こちらドローンを並べてビートして勝ち。
R2 vs 青黒緑 ×○×
G1(後手、7/7)
序盤、相手の土地が止まっているうちに、《霧の侵入者》《精神を掻き寄せるもの》でやりたい放題。
《息詰まる忌まわしきもの》まで加わり畳み掛けるが、コレが逆に自分の首を絞め、後続を引けずクリーチャーが減ってしまう。
その間に相手は土地を伸ばし、《領地のベイロス》にゴリ押されて、負け。
G2(先手、7/7)
今度は《息詰まる忌まわしきもの》がしっかりアドを稼いでくれて、勝ち。
G3(後手、7/7)
相手《タジュールの重鎮》《空乗りのエルフ》と収斂(しゅうれん)ビート。
前者は地上で処理できたが、後者をどう使用もできず、そのまま3点クロック刻まれる。
早く畳めよと言わんばかりの《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》で、悶絶。
R3 vs 白青黒 ○×○
G1(先手、7/5)
ダブマリ相手にこちらのブン回り。
流石にマリガン占術があっても厳しいようで、勝ち。
G2(後手、5/7)
序盤、相手の展開が《泥這い》くらいで、ダブマリながら何とか着いていける。
覚醒呪文で除去しながら展開、殴り合いになるが、《波翼の精霊》がとうとう止められず、負け。
G3(先手、7/7)
序盤からダメージレースに。
互いのライフ1で、《水底の潜入者》のアンブロが強くて、ギリギリ勝ち。
R4 vs 白青 ×○×
G1(先手、7/7)
こちら序盤からしっかりクリーチャーを展開できるが、相手の《岩屋の衛生兵》の地味な回復で中々ライフを削れない。
そうしているうちに《荒廃を招くもの》が出てきて、蹂躙されて負け。
G2(先手、7/7)
こちら4ターン目、《深海の主、キオーラ》。
これが一生アドを取り続けて、《風乗りの巡回兵》も加わりアドアドして勝ち。
G3(後手、7/7)
序盤から相手の展開を一方的に受ける展開に。
捌き切れずブロッカーを用意して再起を図るが、《次元の激高》がそれすら許してくれず、負け。
R5 vs 青黒 ×○×
G1(先手、7/7)
序盤、ドローンを出しまくり、《大群の殺到》で相手に選択を迫るが、結果これが時期尚早で、攻めきれず。
《大食の虚身》《血の絆の吸血鬼》とサイズが大きい上に、手数で負けて、負け。
G2(先手、7/7)
《淘汰ドローン》から《精神を掻き寄せるもの》で地上を固め、《深海の主、キオーラ》でアド取って勝ち。
G3(後手、7/7)
相手土地が少し止まっている様なものの、序盤から横に並べてくる。
こちら、盤面が整わないうちに《深海の主、キオーラ》で巻き返しを図るが、
コレを無視され、相手に《大群の殺到》されて、負け。
結果 2-3
PWP:+8
賞品:「戦乱のゼンディカー」パック*2
結果は残念ながらの負け越しに。
どうしてもデッキ構築が多色になってしまうので、難しかったです。
《深海の主、キオーラ》ですが、プラス能力にしても、マイナス能力にしても、アドの取り方が半端なかったです。
ただ、《太陽の勇者、エルズペス》の様に、負けている盤面を押し返すほどの力はないので、運用が難しく青らしいPWだなぁー感じました。
エルドラージらしいファッティも、リミテッドでどうプレイするか難しいところですが、
もう少しよく考えれば、豪快で楽しいセットだとは思うので、またリミテッドやりたいです。
・・・あと、「嚥下」は「えんげ」、「収斂」は「しゅうれん」と読むんですね。
6 島
6 沼
3 森
1 天空の滝
1 肥沃な茂み
土地(17)
1 膨れ鞘
1 霧の侵入者
1 淘汰ドローン
2 水底の潜入者
1 空中生成エルドラージ
1 威圧ドローン
1 タジュールの重鎮
1 地下墓地の選別者
1 霞の徘徊者
1 精神を掻き寄せるもの
1 ハヤバイ
1 息詰まる忌まわしきもの
1 風乗りの巡回兵
1 コジレックの媒介者
クリーチャー(15)
1 掴み掛かる水流
1 氷の猛進
1 呪文萎れ
1 破滅の道
1 異常な攻撃性
1 タイタンの存在
1 湧き上がる瘴気
1 深海の主、キオーラ
呪文(8)
大カマキリ
軍団を破壊するもの
エルドラージの壊滅させるもの
垂直落下
手酷い失敗
大群の殺到
回収蔦
サイド候補(--)
青黒t緑。
《深海の主、キオーラ》が出たので、それを軸に構築しようと。
しかし、青緑だけで組むにはカードが足りなかったので、《破滅の道》のある黒を足すことに。
どちらかと言うと、黒の方がシンボルが濃いので、緑をタッチする形に。
三色はほとんど経験がなく、せめて《進化する未開地》が欲しかったのですが、出ず。
《息詰まる忌まわしきもの》はアドを稼ぐときはキッチリ稼ぎ、飛行4点とやりたい放題モードになりますが、
逆にサクリ役がいなければ、足枷にしかならないと運用がかなり難しいかったです。
もう少し低マナクリーチャーを多く使えればよかったのですが・・・。
プレリ後、改めてカードプールを見てみると、白の方が黒より除去が多いのでは?とw
どうしてもレアに目が行きがちになりますが、コモンアンコモンの除去もしっかり見るべきだと反省。
また、赤も魅力的なのが多く、カードプールとしては「色々何でもできるレベル」と恵まれていたものの、
自分の構築力が未熟で、活かし切れなかったと思いました。
やはり練習あるのみですが、機会が・・・。
(以下、その他のカードプールです。色・マナコスト・呪文別)
絶壁の見張り
帆凧の斥候
城砦化した塁壁
コーの懲罰者
ランタンの斥候(プレリリースプロモ枠)
影の滑空者
グリフィンの急使
石術師の焦点
オンドゥの蜂起
取り囲む地割れ
真っ逆さま
鼓舞する突撃
大物潰し
乱動の報復
払拭
乱動魔道士の計略*2
ニルカーナの暗殺者
大食の虚身
音無く飛ぶもの
間欠泉の忍び寄り
従順な復活
ぬかるみの敵意
溶岩足の略奪者
コジレックの歩哨
命知らずの軍勢*2
不快な集合体
ヴァラクートの発動者
ヴァラクートの捕食者
好戦的な鞭尾*2
連射する暴君
アクームのヘルカイト
多勢
沸き立つ大地
光輝の炎
石の怒り*2
ジャディの横枝
噛み付きナーリッド
生命湧きのドルイド
タジュールの戦呼び
タジュールの獣使い
大地の武装
成長のうねり
森の占術
面晶体の刃
板岩の槌
林番のドルイド
毅然たる刃の達人
砂岩の橋
荒廃した草原
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